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王者荣耀:搞不明白,王者荣耀到底是拆塔游戏还是杀人游戏?

王者荣耀这款游戏,我一直有个困惑,这到底是个推塔游戏呢?还是个杀人游戏?以前碰到一个铁头赵云,特别爱去杀人拿人头,就不去推塔,能赢的局活生生拖到后期,对方直接给我们一波了,气不打一出来。

特别是上单,你要做一个低调的上单,不团就带线推塔牵制对方,不要盲目参团,一打团就是敌方的噩梦就是一个好上单。


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但是对于这个问题以上因人而异吧,有些人享受着杀人的过程,三杀四杀五杀就特别有成就感,但是建议这一类玩家就去玩玩匹配,因为大部分排位的玩家把星星看的还是挺重要的。

对于我个人来说所有的运营都是为了更好的推塔获得胜利,人头数多不代表经济高,经济拉不开一样没用,经济高不一定稳赢。作为一个玩了几千吧的人来说,我觉得你想赢就推塔(我还是挺在意段位输赢的,太坑的人我都会在小本本上给记下来)


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王者荣耀的阵型有些是前期阵容,就像对于较为脆的阵容最好抓紧再前期推塔,不然后期阵容的队伍发育起来了,肉打不动,直接挡在C位前面,后排跳过来切你,很容易团灭,导致对方一波就推上去了。

有时候游戏到达中后期因为经济领先为你,个别玩家图一时快意,有的队友死追敌不放,不管是一个肉还是脆皮,就是不要命的追,结果敌人赶来支援而被反杀,白白送去一个人头,多这么追几次优势也被追平,这时候队友可能就开始心慌,因为你的不明智行为引来队友责怪,从而开始骂战,骂战影响有多大不用说。(这就是大家所说的穷寇莫追的问题)


敌人前期起不来不代表一整局都起不来,敌人一旦发育起来就会变得非常难打,如敌人塔数领先反而更有优势,被翻盘几率就非常大。那么杀的人在多塔却没推几个,你杀人的意义何在?一个队伍中射手除了杀人外,最重要的任务就是点塔。

从我自己的理解来看,杀人固然重要,提高自身的经济和经验,但是带兵线推塔更是重中之重。

最有名的就是梦泪韩信极限偷塔事件,这就是活生生的以塔位重嘛,塔亡人亡,塔再人在,就还有翻盘的机会。


梦泪极限偷塔

一有机会就要点塔,有优势就有越塔强杀和顶塔强拆,己方有人越塔强杀或者有人顶塔强拆时,作为射手一定要点塔,优先点爆防御塔才能减轻队友压力,才能对得起顶塔的英雄。有人可能就是点到小兵身上而点不到到塔身上,可以在设置中换成推塔键。

辅助可以选择一首刘禅,真的说的上是拆迁小队中的一员干将,辅助射手的话,可以快速推掉敌方一塔,3级左右,塔就没了,再努努力,二塔也没了,还有机会上个高地,所以说,刘少爷在塔就不在。刘禅堪称是一个有兵线情况下偷塔能力无与伦比的一个坦克了!没有哪个坦克能做到比刘禅推塔能力更强的了。所有技能都对建筑类目标有效的被动使得刘禅的推塔能力非常人所能及,再标配上一个眩晕塔的技能,简直不能再完美了!


​但是重要的还是团队配合和局势把控,看清局势,如果拿塔会让你自己陷入危险而杀人不会,那就先杀人;如果杀不了人,但是可以集合推塔,那就推塔。


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