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你坐在家中多久了?既然无法出门,不妨试一下这个有禅意的游戏

《Kreator星季》

当我们提到“禅意游戏”时,往往会想到游戏界的“禅派”大师陈星汉。其开创出的独特游戏风格影响久远,让很多开发者们开始意识到游戏,不止有无尽的竞技与杀戮,还能从感官认同上升到心灵共鸣,找到一片恬静舒适的心灵静地,奇妙的探险旅程,也会有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。《Kreator星季》是一款有着“禅意”味道的独立游戏。这是一款休闲跑酷游戏,拥有清新的画风和灵动宛转的音乐。游戏玩法玩家需要在的星球上旅行,Kreator星季最可爱的是,光点在地上走的时候身后会长出一棵棵的花草树木,想象一下整个小地球都长满树的感觉!


游戏测评

画面与玩法

整个画面从入口到开始旅程,无不透露着极简美学的气息,“轻触跳跃,长按飞行”,对任何一个新人玩家来说,都能轻松学会,但掌握精通却不是那么容易,要保持不停歇的飞行旅程,需要付出相当大的毅力,经历不同程度的失败考验。

《Kreator星季》没有什么金币等级技能一般跑酷游戏都有的氪金点,仅有着跑酷游戏最核心的玩法--跑,跳,飞。

或许你只要花几分钟就能明白玩法,可随着时间的推移,黑点不断增加,游戏越来越难而整个游戏最打动我的是一些小细节,偶尔划过的流星,飘浮的云朵,随风飘扬的花儿,越来越多彩色在这个星球出现,悠扬的画面变得丰富起来,原本的荒芜变成了眼中的彩色,一个叫做“kreator”的星球也开始有了四季,怎么说呢,一路的收集和植树,一路的逃离和反抗,都有了属于这个星球和自己的意义。

这个游戏一直是收集光芒,黑点出现,最后GG,没有目的性,可以说是相当佛系了。除了百天千天天数让人值得炫耀的,便没有任何的成就感。如果加上一个数据系统和成就系统会不会在休闲的时候更掀起一番成就感,而不是只是打发时间而已。或者加上新玩法,禅模式或者困难地狱模式,毕竟有些人是风景党,比如我,从未见过秋天和冬天长啥样。

在周而复始的孤独星球上,只有时间在流逝,岁月在变化,能感受到“春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪”的四季之美,若是此刻没有闲事烦心头,没有忧思悲恐惊缠绕心田,那么这一趟“无心”禅诗之旅,便是人间最好的时节。


享受自然,从中感悟人生。游戏的创作灵感来源于每个人心底的梦想之路,在这条路上,我们本一无所有,孤军奋战,但在沿途一点一点地收获希望的种子。开发者提醒我们要把握旅途中的点点光芒,因为错过的,将坠入灰暗。就如我们无法买到后悔药,救治犯错的过往云烟。


小高总结

学生时代,很多人都做过一些很 cool 的事情,而来自香港理工大学设计学院的学生创作团队 Kreator,他们却是希望在艰难的生活之余,能带给大家片刻的欢愉美好。出于对独立游戏的热爱,六人耗时几个月时间,历经更改、打磨、不停地调试创作,才有了现在的《星季》,也借此向每一位梦想者致敬。悠悠的音乐,没有多余的广告,没有繁杂的操作,一个20MB多的小游戏,在星星与四季中,在光芒和黑暗中,度过春百花盛开,夏微风徐徐,秋枫叶飘零,冬白雪皑皑,度过那禅意的时间。

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