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《大镖客2》登陆Steam后销量翻倍 12月售出超60万份

《大镖客2》之前说说帧数越高体力消耗越快,《荒野大镖客2》的数据机制里,角色的体力决定了进食的频率和环境互动表现。然而Reddit网友jimmyoneshot测试发现,PC版游戏游玩时的帧数越高,角色的体力消耗速度会变的更快:在120fps游玩时主角阿瑟饥饿的速度明显变得更快了,而锁定30fps游戏的话就一切正常。一起来看看怎么销量翻倍来。



PC版《荒野大镖客:救赎2》登陆Steam后销量翻倍,12月售出超60万份。根据SuperDate数据显示,PC版本的《荒野大镖客:救赎2》在2019年11月的累计销量为40.6万份,而在12月时累计销售量突破了百万份,而很大的原因就是12月5日后游戏登陆Steam平台。除此之外另一款R星游戏《GTA5》也相当吸金,自2017年12月发售以来至2019年12月,游戏在PC和主机端为R星赚得了超过8470万美元,而随着后续内容的更新,这一数字仍呈上涨趋势。

网友评论:

RayTse_谢威 : 回复@cuzimash:还优化什么啊,画面质量摆在那 已经超越现在的配置等级了

光与大灰熊:我已经嫖了epic优惠券

鱼丸今天健身了吗:别吹了,肯定是因为epic 10美金优惠啊

漩涡饭团:玩了一星期是在受不了这个垃圾平台,在steam上原价又买了一遍

带带-杰洛特:没啥,就是冲动消费

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