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《神秘海域·德雷克合集》:从真实冒险家事迹开始的完美旅行


永远的经典·神秘海域系列

值得重温的游戏:《神秘海域·德雷克合集》

本月的PSN会免游戏,笔者所在港服有三款,一个是曾经会免过的《模拟山羊》,算是有些特色的恶搞游戏,还有就是《热血系列国夫君·世界经典收藏版》,这部合集里面,不但有大家熟悉的《热血足球》、《热血篮球》等游戏,还增加了《双截龙》的三代作品,可惜的是PS4手柄操作起来,确实有些不习惯。至于最后一部会免的作品,则是索尼旗下第一方工作室顽皮狗的大作《神秘海域·德雷克合集》,也就是《神秘海域》系列第一代到第三代。

说起来《神秘海域》,笔者是有感情的,这部作品可是当仁不让的购买PS3的主要理由。

因为好玩的游戏买游戏机,一直是笔者所信奉的准则,就像见到了《塞尔达传说·荒野之息》,也实在无法抗拒而购买Switch一样。至于购买PS4的理由,则是《血源诅咒》,多说两句,就是关于购买Xbox的理由,这个有点荒唐,因为《古墓丽影》那时候要在这个平台独占一年,实在没忍住啊。


神秘海域4


剧情·从真实的冒险家经历开篇

从平台上来说,《神秘海域》的前三作,也就是合集的作品,均首发于PS3平台,而这次PS4平台的版本,不但提升了画质,还提升了手感,所以没玩过的玩家,实在是不应该错过。

《神秘海域》的首作诞生于2007年,副标题为德雷克船长的宝藏,距离现在已经超过了十年。在PS3的年代,这部作品出现之后,一下子就收到了非常多的冒险爱好者的追捧,并且在故事层面,这个冒险故事也并非是天马行空,而更多的选用一些有记载的冒险家事迹为蓝本。

初代《神秘海域》就选用了弗朗西斯·德雷克的事迹,据说他曾经两次攻击巴拿马地区,这里有西班牙财宝的一个中转基地,尽管抢走了重达20吨的金银财宝,但为了成功逃脱追击,只好将这些宝物埋在了当地的原始森林里。


神秘海域3


直到二十多年以后,德雷克才有机会再次回到此处,至于他没有拿走宝藏,却没有什么明确的说明。

不过,由于热带雨林气候的影响,地形地貌变化起伏较大,财宝剩下的几率其实并不小,所以这也是自诩为弗朗西斯·德雷克后裔的故事主角内森·德雷克想要探寻的。

不过初代,说实话,在手感上,并非完美,画面也有提升的空间,尽管实体版销量500万套,顽皮狗仍然没有满足。

两年之后,以马可·波罗为故事引线的《神秘海域2:纵横四海》发售了,游戏内容不但更有视觉冲击力,中国的西藏的香格里拉也成为探寻之地,这也让众多国内玩家感受到了真正的震撼!所以在前三作中,笔者的很多小伙伴们最钟情的还是《神秘海域2:纵横四海》,称其为神作。


激烈战斗中……


最终,《神秘海域2:纵横四海》的销量超过了660万套,口碑和销量双丰收,而顽皮狗所创造的德雷克与苏利也成为了玩家们心中的英雄。

又过了两年,阿拉伯人的英雄托马斯·爱德华·劳伦斯的故事引起了顽皮狗的注意,千柱之城便是其早年的考古发现,这部《神秘海域3·德雷克的诡计》也因这个故事开始展开冒险,成为了PS3时代《神秘海域》系列的绝唱,最终实体盘销量也达到了674万套。

至于PS4平台上,2016年发售的《神秘海域4·盗贼末路》与一年后的独立DLC《失落的遗产》,也都算是交上了完美的答卷,剧情方面也算交代了结局,不过本篇就不做特别讨论了。


夺宝奇兵


冒险·《夺宝奇兵》也开发了游戏,但《神秘海域》更胜一筹

这里面有个小插曲,艾米·汉尼恩作为前三作的编剧,在《神秘海域4》中却被更换,据说是因为意见不合。记得在一次访谈中,艾米·汉尼恩说特别希望尝试一下德雷克在前一半的故事中不会遇到战斗,或许这是一个听起来有点意思的主意,但如果真的如此,那对于游戏可玩性的打击恐怕也不小。不知道是不是因为这个原因,总之艾米·汉尼恩与顽皮狗不得不分道扬镳。

说起来,当初艾米·汉尼恩想要创造一个冒险家的时候,也提到了一部影片:《夺宝奇兵》,这也算是一部系列的影片,主角印第安纳·琼斯在1981年的首部作品《夺宝奇兵1·法柜奇兵》中初次登场,就获得了热捧,票房也直逼4亿美元。

去各种传说中的地方探险,以图找到宝藏,但往往最终也两手空空,印第安纳·琼斯和德雷克说起来还真有很多相似之处。


夺宝奇兵相关游戏


另外,在2006年,也就是《神秘海域》初代发售的前一年,贝尔·格里尔斯的《荒野求生》与观众见面了,这也同样大大刺激了冒险爱好者,甚至是旅行爱好者的热情。

这简直就是显示版本的《夺宝奇兵》啊!在影片中,贝尔为了生存,为了自己的性命,不得不找寻水源,生吃那些看起来有点恶心的虫子,甚至还要想办法避开猛兽的追踪,而足迹也随着节目的播出遍布全球,简直成立人们心中的另类英雄。

也许顽皮狗想的是要开创一个全新的IP,不过不管是《夺宝奇兵》还是《荒野求生》也都有自己的游戏作品,在雅达利2600大行其道的时候,《夺宝奇兵1·法柜奇兵》就被改成了游戏作品。至于《荒野求生》的游戏,则要晚许多,时间则是在2011年的4月份,平台为PS3和Xbox360,不过由于制作的水准有限,画面也远谈不上出色,比同期的《神秘海域3·德雷克的诡计》确实差距太过明显,很快就玩家们被遗忘了,转而投入了德雷克的怀抱。


神秘海域3


机制·剧情与玩法的高度结合,顽皮狗终创经典

那么在《神秘海域》系列中,顽皮狗用什么让玩家如痴如醉呢?

首先要说的便是剧情部分,自然艾米·汉尼恩功不可没,她将德雷克的冒险变得富有戏剧性,并且情节跌宕起伏。

顽皮狗愿意付出心力打磨剧本,这本身就是一种对作品与玩家负责任的表现。

很多作品,包括如今的一些量级小一点的作品,最不愿意付出精力的就是所谓的剧情部分,因为费力不讨好。甚至有些制作者固执的认为,只要游戏好玩,剧情不重要,可能在红白机的年代,这种理论还能有些人认同,但随着玩家品味的提升,他们需要的体验也是全方位的,所以一个好的剧本,对玩家来说也很重要。


紧张刺激


《神秘海域》的剧情部分,也并非只有个大个框架,而是在情节上,对人物的刻画上,都做到了极致,所以不管是德雷克,还是苏利,甚至是《失落的遗产》中的主角克洛伊,都会给玩家非常深刻的印象。

再来说说游戏的冒险解谜部分,在《神秘海域》中,攀爬的元素,解谜的元素也占据着相当的比例。冒险中,并非全是战斗,场景中的可玩性要怎么体现出来,想必顽皮狗也是煞费苦心。

玩家在峭壁上攀爬,在火车上疾走,甚至在古老遗迹里举步维艰,这都是一种非凡的体验,因为这些是玩家自己操作,自己玩出来的冒险,而不是一个过场,或者一路平坦前行,只有背景表述了险境。

至于谜题,则更像是一种推理游戏,玩家可以和德雷克一起推测,答案在哪里,或者秘宝究竟藏在何方。


荒野求生也曾出过游戏


这都是《神秘海域》系列有意思的地方,当然这些特色,最终也变成很多3A游戏制作的标杆。

最后则是战斗部分,在发展中,《神秘海域》系列还逐步增加了多人的部分,不管是协力还是对战,都还是有不错的体验。

也就是说,尽管打着冒险游戏的招牌,但作为TPS射击游戏来看,《神秘海域》的这几部作品,也同样在水准之上。

其实媒体对于《神秘海域》系列的评价也颇为出色,《神秘海域1·德雷克船长的宝藏》IGN给了9.1分,二代9.5分,三代更是获得了满分10分!至于PS4平台上的四代,也获得了9分的不错成绩,但这个评分竟然是四作里面最低的,也足够惹人唏嘘了。


宝藏·期待一次完美的冒险体验

从原画到建模,从冒险到解谜,从战斗到操作,从剧情到演出……顽皮狗一直以高标准要求着自己,《神秘海域》自然也是非常好的展现了这些内容。

尽管时间有些久远,但《神秘海域·德雷克合集》仍然值得推荐给诸位,也希望大家可以在春节假期里,得到一次完美的冒险体验。

那么,谢谢大家的观看。

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