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明日方舟:了解你的敌人!眩晕、减阻挡数,该怎么办?

在明日方舟中,许多拥有特殊能力的敌人会对我们造成巨大的麻烦。在上一期中,我们介绍了:防御力下降、寒冷、冻结。传送门:明日方舟:异常状态解析和应对策略,减防、寒冷和冻结。

今天我们接着说:眩晕、减阻挡。希望看完这篇以后,大家对于异常状态能够有更好的把握,在面对棘手敌人的第一时间形成应对策略。


晕眩:全面危机

一、“晕眩/眩晕”:使目标无法攻击和治疗,无法释放技能,无法阻挡敌人。 三大“无法”,代表着眩晕的强力。在我们罗德岛上,能够眩晕敌人的干员有很多,包括:陈、梅、莫斯提马、崖心、布洛卡等等。但我们今天主要讨论的是:我方干员眩晕的情况,有些是敌人产生的,有些是自己晕了

眩晕是对于我们极具威胁的Debuff,甚至可以说是威胁最大的。具体表现为:干员头顶有旋涡状状态,并且角色倒下了。如下图所示的锡兰:

眩晕的锡兰


所长之前还做过眩晕的小人合辑,有趣的是他们的姿势和睡姿千奇百怪,大家可以看:眩晕小人合辑。可以说是“眩晕”让小人们都有了新的动作和神态,感谢以下四位整合运动敌人:

可以导致眩晕的敌人


这几位整合运动的成员,都是“攻击2次后,下一次攻击会晕眩目标”。不同之处在于他们的攻击距离、攻速、以及眩晕时间。上方的两位“粉碎攻坚手”的攻击间隔是3.5秒,眩晕时长为七秒。后面的两位狙击手,攻击间隔是4秒,眩晕时长为5秒和15秒。

但是眩晕的状态,不止是由敌人造成的,我方的一些干员自己就可以表演晕自己,包括以下几位:

自己晕自己的干员


阿米娅、雷蛇、幽灵鲨、布洛卡、远山,眩晕自己五人组。加上之前的四个整合运动:总共九人会造成我方干员的眩晕。那么眩晕到底有多可怕呢?

二、眩晕造成的危机:无法被攻击、无法被治疗、无法释放技能、无法阻挡敌人。对于我方重装干员而言,无论自身有多硬,被眩晕之后就无法阻挡任何敌人,最常见的就是剿灭作战龙门市区的下路,会被大锤轻松攻破。

对于输出单位和治疗而言,眩晕意味着输出/治疗断档,尤其是在技能持续期间被眩晕。比方说在火蓝之心的活动中,大家的过载模式能天使、真银斩期间的银灰,应该都有被眩晕过吧?很多干员的持续技能,能在眩晕后继续使用(虽然浪费了很多技能时间),但是一些干员的持续技能会直接被眩晕打断,眩晕结束后就没了。包括:伊芙利特的灼地、星熊的力之锯、煌的沸腾爆裂,当干员被眩晕时,技力条直接清空

力之锯被打断的星熊


上图中是释放力之锯时,被眩晕狙击手眩晕的星熊,技力条直接清空。安详.jpg。但无论是重装挂机、还是输出和治疗宕机导致的输出不足,都会直接导致死亡、漏怪等最终问题


三、如何应对“眩晕”?眩晕这个属性,绝大多数情况下是危机,但少数情况下却是特殊的策略。我们先将它当做危机,有四种主要应对策略。

3.1 应对策略:沉默。代表人物是拉普兰德、槐琥、年。当面对粉碎攻坚者时,可以有效做到沉默他,不让他敲晕我方干员。但是当面对狙击步枪组长时,则年的表现会更好一些,放在最前面的年能够有效吸引他们的火力,通过“铜印”进行沉默。

3.2 应对策略:抵抗。“抵抗”这一属性,其实是鹰角官方给出的解答,也是最近这些版本推行的最佳答案。无论是寒冷、冻结、眩晕,都能通过抵抗来解决。目前表现最好的干员是年、锡兰,能够赋予超大范围友方干员抵抗。其次的是煌,能让自己拥有永久抵抗效果。最菜的是微风,只能为医疗和辅助提供抵抗。

3.3 应对策略:工具人。一些特殊的工具人空降,能做到吸引眩晕,或者是在主力被眩晕时自己空降领死,为主力从眩晕中恢复创造时间和空间。代表人物是砾、红、槐琥等快速复活干员。

3.4 应对策略:身后部署。当看到有眩晕类敌人时,下下策是部署多个干员进行阻挡。晕了一个还有下一个阻挡着,子子孙孙无穷匮也。但是在实战中,这只能说是应急策略,绝不是最佳策略。没有解决“如何不让敌人再眩晕”的核心问题,治标不治本。

3.5 特殊策略:幽灵鲨。有的情况下,干员的眩晕反而会是战术策略。但是这里的成功案例只有幽灵鲨,当开启“肉斩骨断”锁血后,眩晕可以让她不再受攻击,从而保障自己的生存。


减阻挡数:漏怪危机

一、“减阻挡数上限”:一定时间内使我方干员的阻挡数-1。目前这个属性出现的不多,仅有两种敌人能够为我们造成这样的麻烦。但是一经配合,减阻挡数却会成为肥肠棘手的麻烦。具体表现为:干员头顶人数-1的标志。

减阻挡数上限


目前能够减阻挡数上限的敌人就两位:特工、特工组长,但是配合他们的敌人却还有很多:欺凌者、倾轧者。其实这里还应该加上四个:幽灵、幽灵组长、工蚁、工蚁组长。当他们八个联手出现时,会对我方的防线造成巨大的冲击。

阻挡数相关敌人


二、减阻挡数造成的危机:我们先说特工,他们对于我方阻挡数为1的干员威胁最大,能直接让他们变成地刺一类的不阻挡干员。比方说,我们用高练度的斯卡蒂、赫拉格单守一路的时候,特工的出现会直接让他们眼睁睁地看着怪过去,砍两刀意思一下。对于我方阻挡数为3的干员,则可以让他们再也无法阻挡欺凌者和倾轧者。对于群卫而言,因为“攻击目标数量和阻挡数一致”,也是极大削弱。

但是,对于我方阻挡数为2的干员却是喜忧参半,并不全是副作用。比方说身板不硬朗的陈Sir、星极,在特工的攻击下可以充当完美的盾前输出

三、如何应对“减阻挡数”?目前有三种应对策略。

3.1 应对策略:增加阻挡数。既然要减,那我们也可以加。代表人物包括:年的铁御让范围内整体阻挡数增加、星极的星辉剑和蛇屠箱的壳状防御增加自身阻挡数。这样即使面对特工和欺凌者的组合,我们也能保证阻挡敌人。

3.2 应对策略:增加输出。减少阻挡数这个技能主要的难点,就在于会产生漏怪。所以换种思路而言,只要把减阻挡期间的敌人解决了,就没有问题了。所以我们可以利用艾雅法拉的火山、银灰真银斩、安洁丽娜的反重力模式,以及各种爆输出的手段渡过减阻挡期。不过这个用法适合特工,不一定适合“特工+欺凌者”的组合。

3.3 应对策略:空降重装。当面对“特工+欺凌者”的组合时,我们可以考虑在盾后再次空降重装,专门去拦截欺凌者和倾轧者。因为在盾后的关系,空降的新重装并不会被降低阻挡数,可以安全拦住。所以当我们看到上述这种敌人组合时,手里的重装可以不着急上场,在手里多捏一会儿。


我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

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