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干着急也没用,没了SEED和00的《超级机器人大战》还咋能“超级”


2020年1月10日对猫仔来说挺有趣,除了心心念念的炮姐终于来到第三季外,《超级机器人大战X》也终于要登上Switch和Steam了,从“V”到“X”,再到“T”,没想到向来一部作品只对应一个平台的《机战》,也脱下正人君子的伪装,搞起“只有你不想玩,没有你玩不到”了,活久见。

能理解——虽然《机战》系列新作品卖得都还算不错,但是任谁都知道《机战》已经不是当年那个一听就让人热血沸腾的《机战》了,《机战Z》大火之后,后续作品没有大的短板却总不能让人满意,机战谜们就这么一部一部玩过来,不知不觉之间开始索然无味起来。直到2017年《机战X》公布时,宣布砍掉人气王《高达SEED》和《高达00》,加入《魔神英雄传》等新作品时,玩家才猛然惊醒:《超级机器人大战》的黄金时代过去了。

毫无神棍身影的《机战X》,登陆Stean让人有点意外

不知不觉,《机战》成了“高达无双”

原本的《机战》,打着《高达》《盖塔机器人》和《魔神Z》三巨头的旗号,从动画界大举跨界到游戏界,引起超级轰动。但随着时间推移,随着“真实系”越发强势,“超级系”逐渐成为了中二和低龄化的标签,以《高达》和《EVA》为代表的“真实势力”开始逐渐多了起来,而盖塔和魔神则因为作品过少而日渐沦落成为了陪衬。

2002年,《高达SEED》掀起了机器人动画偶像化的热潮,让高达作品的人气暴涨,后续作品《高达SEED Destiny》虽然引发了无数争议,但彻底将种系高达推向了人气巅峰,男女主角基拉和拉克丝排在动画角色人气榜首位数年,风头一时无两。《机战》顺势把《高达SEED》作品加入参展名单,引起了一次人气爆发,甚至猫仔上高中时,有种系高达参战的《机战J》还引发了一阵GBA热。

基拉无双?其实可以这么叫……

时间来到2008年,《超时空要塞F》《反叛的鲁路修R2》和《高达00》陆续登场,成就了机甲动画的热潮——三角恋、王子复仇和F4,机器人动画的花式表演让万代卖模型大赚了一番,而在《机战》作品上,《高达00》凭借着超高能力和冷无缺的机设能力,迅速成为了多数玩家的主力机体。

不知不觉间,《机战》成了“基拉无双”和“傻子那无双”——甭管你多厉害,两个人气王机体往前线一站,就能像割韭菜一样收了对面所有敌人,系统进化什么的反而成了噱头。

全面颓势,万代有钱也无可奈何

《机战》的战斗体系崩得比《龙珠》还快,喜欢萝卜片得老玩家们尚且喜欢细细研究研究系统和战术,奔着《Seed》和《00》来的玩家,就直接选择了满改无双割韭菜,万代和眼镜厂看在眼里,却只能干着急,但没办法的是,谁都没想到随着《高达00》帅到外太空,机器人动画的辉煌就这么过去了。

《高达00》之后,《机战》系列基本没引入什么强势IP

2008年前后,除了辉煌的机器人动画的“热血”势力以外,还有另一股势力悄然崛起——“萌”势力已经出现峥嵘并且迅速占领市场。京阿尼先后把《凉宫春日的忧郁》和《幸运星》做成具有巨大商业价值的IP后,又在动画市场投下了一颗惊天炸弹——《轻音少女!》一出,全日本乃至全世界都被“轻飘飘时间”给占领了,一时之间动画杂志和媒体都被《某科学的超电磁炮》《灼眼的夏娜》《龙与虎》《咲-Saki》这些大名鼎鼎的轻改漫改作品占领。与其看高达,不如看姑娘——机器人电影一下子成为了冷门。

看铁块不如看姑娘,各色美少女角色确实让人憧憬

就在全世界萝卜迷等着《高达》来教宅男们什么是真正的浪漫时,《高达AGE》光速打了所有人的脸,虽然后面《机动战士高达UC》表现得相当惊艳,但是终究是叫好不叫座。快20年了,万代到了现在还把SEED和00机体当作主力来卖,一台强袭高达变着法地卖装备——没办法啊,不卖它卖啥啊。

就这么着,《机战》的阵容也是勉强地不断更新,但留下深刻印象的恐怕只有《全金属狂潮》里的烈焰魔剑,到最后玩家还是在玩“基拉无双”。

这么多年强袭高达都卖出花了,万代还是没找到爆炸的新机体……

新的纪元,《机战》如何还能“超级”

要么变、要么死。壮士断腕成了万代的必然选择,于是就有了《机战X》里破天荒的决定——移除《高达SEED》和《高达00》。这么做,一来能够在一定程度上保证游戏的平衡性(说实话这俩作品还是太强势了),二来能够让玩家们真正静下心来细细品读SLG游戏的真谛。虽然割韭菜在所难免,但好歹也回避了被两个超级明星作品抢人气的情况。

万代当然知道砍了人气作品一定会得罪粉丝,但长远来看这么做利大于弊,一方面挽救了《机战》日渐不像一款战略游戏的危机,另一方面也算回归初心重新搭建一个新的《机战》世界。为了挽留粉丝,万代还搬来了另一位人气王《魔神英雄传》,这一招实属巧妙,不仅因为龙神丸拥有超级高的人气和情怀,还因为人气超级系的加入让《机战》回归了曾经中二而热血的风格——别管看起来多幼稚,一句“登龙剑”就足够让大家热血澎湃上一阵子了。

来,一起大喊:龙雷拳!

另外,《机战》的转型已经不知不觉开始了,比如《机战V》加入了《宇宙战舰大和号》。要知道在这部作品里,根·本·没·有·机·器·人!但因为气质异常的符合,所以加入《机战》丝毫没有违和感。

而在手游端,万代发挥了手游大厂的特质,《机战X-Ω》的花式联动让人感动,《偶像大师》《洛克人》《交响诗篇》没有一个逃脱了它的手掌心,甚至《POP TEAM EPIC》这种沙雕动画都被联动了,你说《机战》不赚钱是吧?它赚的比你想象得要多太多了。另外,这种联动也为主机版《机战》提供了新的可能性,或许在不久的未来我们还能看到阿拉蕾登上《机战》?

舍去羞耻心,万物皆可联动~

最后,扩展用户群也是一种好手段,也就是开头说过得“只有不想玩,没有玩不到”,长期以来《机战》只在一部分玩家群体中吃得开,这次直接上了Steam,就表示万代想开了——《机战》在主机、手机、PC一个都不能少,可能发展的玩家用户,有一个算一个全都过来就对了。

写在最后

机器人动画在圈内失宠已经是一种大势所趋,甚至它赖以生存的动画产业都已经退化成了“无脑异世界”。这种情况下,《机战》的日子肯定不好过。万代尽力了,从《机战V》至今大刀阔斧的改变,玩家们也都看在心里,在新的机器人动画狂潮来临之前,猫仔只能衷心祝愿《机战》这块招牌好好立着。

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