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游戏王,落穴系列大盘点

落穴系列陷阱是大多是对应召唤为触发条件,系列有相当不错能有效打断对手展开。(以下排名按照实用度从高到低 。)

奈落的落穴

召唤和特召都能对付,对方同时复数怪都坑掉,发动条件无副作用,没限定怪兽种类,泛用度非常高。适合大部分牌组。

无底的落穴

非取对象,适合环境中各种破坏抗性,能干扰超量。

混沌落穴

相当强大的无效召唤加除外能力,缺点是反制陷阱,无法使用芙蕾西亚的虫惑魔发动,强度不错,但泛用度低了。

虫惑的落穴

环境中特召成功就发动效果的怪太多了,能无效召唤并坑掉还是不错。

时空的落穴,电网的落穴

强力怪兽都喜欢从手牌或额外特召,能针对破坏抗性或是被破坏后遗言效果。

炼狱的落穴

对付牌组攻高的主流使用。影灵衣主流时期,对付三叉或是其他仪式怪都好用。

狡猾的落穴

芙蕾西亚的虫惑魔的技能卡。

灵摆洞,绝缘的落穴

一个只能对付灵摆,被时空落穴抢生源,投入低。一个只能对付连接。

穿刺的落穴

能炸怪又扣血,还是非指定,不过缺点明显,不能解决抗性怪,卡池存在各种优质罩,投入低。

深黑的落穴

有除外没破坏,可对付破坏抗性的怪兽。败在限定等级。

卑鄙的落穴

能坑的情况其实很少,算是新时代垫低的淘汰品。

剑之落穴,二重落穴

系列卡组内部才能采用,被时代淘汰的落穴。

蓄积硫酸的落穴

用途来坑自己怪,配壶玩一回杀。

异次元的落穴,落穴,大落穴

发动条件与达成收益不符。

黏着的落穴

只有减半攻守,对手的怪还是能发效果。

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