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回合策略怎么硬核?《梦想世界3D》玩家表示:以弱胜强是我的强项

在小编还算资深的游戏经历中,感受过很多类型的游戏,质量风格各有不同,最终,我发现自己喜欢的游戏类型基本上就是MMORPG和回合制游戏两种。也因此,有很多朋友吐槽过我喜欢的游戏风格不够硬核。那么今天,我们就来讨论一下,什么样的游戏才算是真的硬核?

朋友们所谓的硬核更加倾向于欧美风格的FPS游戏,像他们喜欢的《CS GO》和《绝地求生》确实都是不错的,其中对于枪械的环境仿真设定让新手的练习量提升不少,想要成为高手的难度更是成倍增加,称之为硬核射击游戏没有问题。但其实,在小编的视角中,一款游戏是否硬核更重要的是游戏内容的核心玩法发挥程度,比如一款以射击见长的的FPS游戏,那么枪械的平衡性和枪械的功能性肯定是首先需要关心的问题,这不仅能够保证玩家的游戏体验,还能借此发挥出很多其他的内容。同理,这也是为什么《英雄联盟》在近几年可以在电竞领域大放异彩的核心因素之一,保证英雄的平衡性就可以保证游戏的竞技基础存在。

以小编喜欢的游戏风格——MMORPG为例,其中就有比较硬核的代表作,那就是《魔兽世界》。这款2004年面世的游戏,于15年之后单单推出一个60等级的怀旧服就可以霸占国外直播平台观看人数最多榜单一个月,不是没有道理的。因为《魔兽世界》的剧情是MMORPG中少有的史诗,不管是智慧与力量并存的大酋长萨尔,还是温和与坚强并存的现任国王安度因,这些人已经成为了诸多玩家心目中活生生的形象,并不是仅仅只是由一串数据组成的代码。

那么,对于小编喜欢的另一种游戏风格——回合制游戏来说,有没有硬核的,可以发挥出游戏核心玩法的作品呢?答案也当然是有的,《梦想世界3D》就是其中一款。作为一款延续经典IP“梦想世界”的手游,虽然其中回合制战斗整体上面战斗节奏舒缓,但所蕴含的策略对决和心理博弈却并不输其他类型游戏。

在《梦想世界3D》中,所有的招式都分为“猛”、“普”、“巧”三种属性,他们三者形成了一个环形的克制关系,一旦克制关系成立被克制方的对于克制方的伤害降低,反过来克制方的技能伤害对于被克制方会提升,而且这些伤害都是按照百分比加成,非常可观。因此大家要是在《梦想世界3D》中看到同装备的情况下,有一方玩家被完虐,一点也不要吃惊,因为除了装备属性、修炼技能、翅膀属性等因素外,招式克制肯定起了很大的作用。

而且在即将到来的全新内容中,《梦想世界3D》还会开放百级等级上限,届时大家不管是人物属性还是装备,技能等,都会有一个非常明显的提升,战斗势必会更加充满博弈和策略性。试问,这样的游戏设计,我们怎么能不将其称为硬核?

总之,不管是MMORPG,还是MOBA类游戏、FPS游戏、回合制游戏,这些仅仅只是游戏的种类划分而已,至于硬核与否,好玩与否,完全取决于游戏本身对于核心内容的展现和发掘。那么,问题来了,各位读者们你们是否也是一个硬核游戏玩家呢?你们喜欢的游戏又都哪些?

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