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比谁更能氪?十月手游收入榜出炉,中国玩家壕过全世界

游戏作为一个新兴的娱乐产业短短几十年间就发展的非常完备了,现今更是庞大到让世界各国都无法忽视的地步。而游戏产业之所以能够高速发展,除了人们永远停歇不下来的享乐精神外,制作游戏本身产生的巨大收益也鞭策游戏公司们不断开拓进取。

整个十月份光是手游这一块国产游戏的收入就达到了骇人的14亿美刀,排名最靠前的不出大家所料还是那两家国内最知名的游戏公司“鹅厂”和“猪厂”。或许玩家们不会去称赞它们制作的手机游戏质量有多高,但不得不佩服它们的吸金能力。

如果把这个榜单的范围扩大到全世界,你会发现结果似乎也并没有太大的改变,国产手游论搞钱真没有怕过谁!

统计机构SensorTower公开了2019年10月全球手游收入榜,排在第一的游戏《绝地求生:刺激战场》(吃鸡国际版)以单月1.54亿美元的收入傲视群雄,《王者荣耀》以1.16亿美元的收入屈居第二。

这两款游戏都属于腾讯旗下,能够取得这样的成绩也跟国内玩家的支持有极大的关系,其中一多半的充值量都是国内玩家贡献出来的!以一国之力干挺全世界玩家,只能说国内玩家的基数和氪金力度都太猛了。

这次不单是在数据上碾压了其他游戏,就连宝可梦这个全球最大游戏IP都没能用自己的普及率搬回一城,这回只能屈居第四!这一切都由不得你不承认国内游戏公司在游戏吸金方面确实是甩外国公司几条街。

大家不要忘了,早在十年之前中国的游戏公司就创造出了“全世界最流氓的氪金系统”;将其体现出来的就是传奇游戏。时至今日大家都还会被贪玩蓝月的广告所洗脑,不过也不用诧异这些“劣质游戏”为什么还能运营下去,因为这类游戏是真的赚啊!

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