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DNF手游实测:红神太经典,击败吸血还原60版本,大蹦起手超级慢

“地下城与勇士之游戏攻略君爱谈游戏电竞”第五百六十三期《DNF手游实测:红神太经典,击败吸血还原60版本,大蹦起手超级慢》,随着DNF手游公测大面积开放,许多玩家都是拿到了本次的测试服资格。想体验的玩家可以去手游官网去申请。小攻略君实测发现,红神还原经典的击杀怪吸血能力!而且还保留了回血的音效,不过大红神大蹦起手格挡动作,准备时间非常的长!当然双刀攻击很高,除了领主BOSS,其余的地图可以一路平X通关,boss放几个技能即可!不过后期的副本还是比较依赖大技能。当然,老玩家都已经习惯了现在的玩法,忽然回到60版本的经典,还是充满了回味的。老规矩搞快点,直接上本次红神手游的截图展示:

DNF手游实测:红神太经典,

当然,红神的玩法原本有非常的经典,双刀流在60版本可谓是一大输出技能,现在手游重返经典,双刀攻击非常高。不过双刀不掉血的设定,和60版本不同!手游的缺点也很明显:玩家走起来非常的僵硬,就像是一张纸片在飘!红眼的霸气完全被遮盖了,鬼泣倒是不错,但是防御非常的低,不习惯看血条的玩家,很容易交复活币。

击败吸血还原60版本,

每次击败怪都会吸血,这个设定是60版本应对红神开双刀掉血的。当时红眼的招牌动作就是血之狂暴,霸气的笑声暗藏杀气!但是到了95版本双刀自动开启了。而且没人再用双刀打输出了,就算是双刀变成独立攻击也没有空中连击伤害高。而且手游也是已延续这种玩法,当然老玩家都知道,手游更需要快节奏!

大蹦起手超级慢:

当然大蹦起手倒是还原了60版本的经典,不但其手慢而且输出也慢。玩家从放技能到拍地岩浆释放完,需要6秒左右的时间!而且时装也没多大的提升,当然起手慢是重要的原因。不过其余的技能倒是比较流畅,技能的衔接也是非常低的僵直!这一点手游做的还是不错的。

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