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死亡搁浅,一个让牛顿终于安息的游戏,平地造桥入选人类迷惑行为

小岛秀夫的《死亡搁浅》绝赞发售中!

11月8号,《死亡搁浅》宣布在PS4平台正式开启发售,而通过之前几个月的内容揭秘,广大玩家早就知道了这是一款“快递模拟器”游戏。

小岛秀夫甚至在当天发表推特,表示:“2019年11月8日可能是人类历史上快递员数量最多的一天。”

看来小岛秀夫完全不了解来自东方的神秘力量,否则他哪怕只经历过双十一的半分钟,也应该把发售日推迟到11日,并把话改成:“2019年11月11日肯定是人类史上快递员数量最多的一天!”

斩钉截铁,毫不夸张。

当然在游戏发售后,小岛秀夫和他的《死亡搁浅》免不了要接受人们的指指点点,反正从结果上来看只能说是喜忧参半,喜欢的就很喜欢,讨厌的就很讨厌。

不过小探我向来对“谁谁谁又跌落神坛啦!”之类的话题毫无兴趣,我只在乎,这款游戏,他有够沙雕吗?

“送妈人”山姆

不得不说小岛秀夫真是个游戏鬼才,游戏开局,弩哥扮演的主角山姆上来就被迫认亲,与躺在病床上的总统亲妈相认。

结果还没寒暄多久,山姆的妈妈就直接病重身亡了?

接着那两个看起来很不好惹的大汉就会围着山姆说:“我们现在很缺快递员,要不你帮帮忙呗?”

在《死亡搁浅》的设定中,人死了得赶紧火化,不然就等着原地爆炸,这话的意思摆明了就是想让山姆亲自把妈妈的尸体送去火化。

生前不能尽孝,生后总得守孝吧?山姆只好苦逼地踏上“送妈”之路,可谁曾想万水千山连个代步工具都没有,运送总统尸体这么重要的事就全靠一双脚。

甚至还有玩家操作失误,不慎失手让山姆的妈妈被河水冲走,真是年度带孝子!

最真实的物理引擎?

才刚刚进入快递员生涯,就有不少玩家发现,这款游戏的物理引擎可谓极度真实。

为什么这么说呢?因为送货实在太艰难!

在进行快递活动时,玩家可以往自己后背的包裹上不停累积货物,心有多高,货物就能堆得有多高。

然而这样虽然提高了送货的效率,但也伴随着许多弊端。

首先就是不稳定,玩家只要不慎跌足,身上的货物就会倾泻而下。若是身在平地还好,若是地势高远,这些货物就会顺坡远行,让玩家望尘莫及。

更关键的是,这款游戏在穿模的防治问题上极其严苛,每当玩家想要背着一摞货物进入时,他们就会发现这只是个妄想。

因为这些货物会直接被门框给卡下去!

平地造大桥?人类迷惑行为!

随着剧情的推进,玩家可以建造的东西也越来越多,为了方便运送货物,玩家甚至还能搞基础设施建设,铺路造桥,造福社会!

玩家还可以为其它玩家的造物点赞,某些公共设施甚至因为极高的实用性,获得了数十万的点赞量。

不过以上都是正常操作,除此之外,玩家在游玩过程中也发现了不少迷惑行为,最典型的例子就是——

平地造大桥是什么鬼!

某些玩家真是脑洞清奇,明明某些地段就是一块平原完全没有任何通行难度,但他们非要平地造桥,实在让人迷惑不已。

更让人迷惑的是,其它玩家见状,虽然心里犯嘀咕,但最终还是真香式地走了上去,并留下一个点赞。

甚至已经有平地桥的点赞量达到了万数以上,完全可以入选人类十大迷惑行为!

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