一.打野的定义。
打野是让英雄去刷野打钱,然后对线上进行支援的行为。
也就是说打野的目标有两个
刷野
线上支援
所以说我们可以进行一个逻辑推导,
当你作为一个打野,并没有在做这两件事,也没有在为这两件事做准备,就应该想一下自己的行为是不是有不恰当的地方了。
二.打野英雄分类。
团队型打野。
目前来讲,能登得上台面的团队型打野有猪妹,阿木木,蝎子和扎克
特点是皇城PK能力弱,但是控制充足,坦度足够,非常适合团战。
玩这种打野的时候,首先要确定一个中心思想,就是我和对方对着刷野,我一定是赚的
我在野区要求的是避战和发育
发育型打野。
目前来讲,有武器大师,剑圣这俩
特点是前期对拼能力一般,控制缺乏,但是在经过很长一段时间的发育周期之后,他们的作战能力要强于这个游戏里的大部分英雄
相对来讲,比较适合于节奏缓慢的中低端局。有的版本也可以用野核思路来加速发育
这种打野的gank极度依赖队友的先手控制配合,并且需要gank所带来的金钱来加速自己发育(说白了就是科比)
打法很简单,只要是钱,能打多少,就打多少。只要你有信心c,完全不用在乎队友的经济。
前期节奏型打野。
青钢影,赵信,豹女,盲僧,蜘蛛。。。
目前在比赛里频繁登场的打野,大多都属于这一类型。
通过舍弃自己的后期能力,把前期的带节奏水平发挥到极致,这种打野也是我个人比较推荐的上分打野
还有一些打野,作用介于这几种打野模式之间,在此举几个例子
男枪:前期节奏+后期carry
酒桶,皇子:因出装的选择不同,可以在三种打野中切换角色。
翠神:神仙型打野
寡妇,梦魇:6级之后会质变的强节奏打野。
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