首页 > 游戏 > 2019暴雪嘉年华守望群访:谈谈守望先锋2的新元素和玩法

2019暴雪嘉年华守望群访:谈谈守望先锋2的新元素和玩法

美国加州时间11月1日17:00,头条游戏有幸受邀参加了2019暴雪嘉年华守望先锋的群访,群访嘉宾是守望先锋的资深设计师Julia Humphreys 与守望先锋助理美术总监Arnold Tsang 我们总结了一些问题与回答,希望可以帮助玩家解决一些Overwatch2的疑惑。

Q:社区玩家每年都在呼唤更多的PVE玩法、模式,对此项目组有什么计划么?

A:我们很高兴今年推出的Overwatch2(后文将用OW2表达)的PVE有两种形式来展现给大家。首先是创新的故事模式,自从温斯顿离开,整个守望先锋团队解散以后是如何重新集合来面对一些新入侵的敌人。第二种是我们称为“英雄任务”的模式,类似暗黑的探险模式,是一种重复可玩的模式,你可以去到世界各种不同的地方和不同的敌人进行战斗,从而获取英雄的经验来提高英雄的等级已经换取不同的技能。

Q:今年守望先锋强行将阵容锁定成了2/2/2,那么这一大调整是否达到了你们预期的目标或者平衡的目的?

A:自从我们设定了这种职业锁定以后,我们发现让玩家去玩自己没有玩过的角色也是可以玩的很好的。但是人少的区间或者高级的玩家们的排队时间会有所增加,我们现在也在处理这种问题。

Q:今年暴雪嘉年华虚拟门票赠品里,出现了伊利丹—源氏和泰兰德—秩序之光这两款皮肤,给了魔兽世界粉丝很大的惊喜;请问推出这样皮肤的理由是什么,未来有可能和其他暴雪游戏进行类似的联动皮肤或者地图设计吗?

A:今年我们为了庆祝25周年魔兽创立,15年魔兽世界创立,所以一我们选择了这两款皮肤。另一原因也是因为一直以来我们的团队内有各种暴雪游戏的玩家,比如星际,暗黑等。我们也一直希望可以把暴雪不同的产品联动起来。

Q:ow2的英雄模式是可以重复游玩的,让玩家重新游玩的动力是什么?

A:有几个原因,在我们的英雄任务模式中,不但有ow2里新的地区,还有1里面已经创建的地区。同样有升级系统天赋系统,英雄升级可以加强各种技能以及各种搭配天赋,还会有别的东西来呈现英雄进度,会不断加入不同敌人的派系。从而增加游戏的丰富性。

Q:之前说过pve的投入很大,但是收益可能会很小,为什么ow2会选择做pve?

A:收到玩家要求推进ow的剧情,我们以很多种形式体现了ow的故事,通过游戏外,外部媒体,书本等来推进情节,所以我们打算在OW2中把这些剧情做在游戏里。

Q:OW2以剧情为主,其剧情推进是否会对比1有很大超越?

A:在原版OW中,大家看到的更多是我们之前想做的故事线以及原型,有一些合作复仇的任务,而在2中我们有更多的探索,各种合作以及不同的机制运用。所以大家可以看到大量敌人派系的变化。

Q:守望先锋推出的workshop反响还不错,但是像dota2的创意工坊会出现像自走棋这样现象级的玩法,你是否认为守望先锋的workshop也有这种能力?或者现在是否存在一些潜力比较大的模式?

A:我们很感激玩家尝试用艺术以及cosplay来表达他们对游戏的喜爱与理解,就现实来说我们没有直接的回应像dota2做出这样的工作坊我们应该怎么做。

Q:可以看到在现在的workshop中有很多玩家自制的规则与地图,后续我们是否可以体验到新的功能比如说自定义皮肤之类的呢?

A:这是一个很棒的想法,我们还没有决定要公布的东西,但是想法很好。

Q:试玩中只能玩几个角色,后面是否可以使用所有英雄?我们在OW2的宣传片中看到了铁拳,而铁拳这个英雄的设定是一个非正义的英雄,OW2中是否可以使用这种英雄并且有他们的故事?

A:故事模式因为有固定的故事情节,比如试玩的巴西里约,就是有卢西奥,小美,大锤和猎空。但是在英雄模式里面是所有英雄都可以使用的。黑爪可以确认是会出在OW2中的,而如果你留意了宣传片的话可以看到铁拳和某些你之前见过的角色在进行谈话,这或者意味着什么,你们可以自己猜猜看。

Q:守望 今年很多时间节点都在延后,比如新英雄的推出对比去年要晚,请问这部分开发是用来做什么特别的内容了么?

A:你的观察很仔细,我们要把某个东西做好才可以推出,所以推出晚的原因是我们希望可以做到最好。

Q:OW2对比1有一些美术风格的变化,是什么导致了这些变化呢?

A:就像蝙蝠侠一样,每个版本都有不同的外貌,让人感到眼前一新。我们在英雄上面是外貌改变一点,但是内核不变。让大家都有一些新颖的感觉。

Q:OW之前是一个6人合作PVP游戏,比较注重团队配合。而OW2是4人合作PVE,那么其中是否也会有比较需要配合的地方呢?

A:我举个例子,我们在OW2地图中有一些掉落的道具可以拾取并使用,比如说炮台等。还会有一些传说道具,而这些道具并不是所有英雄都容易拿到。比如说有的道具莱因哈特(大锤)需要小美的帮助用冰墙抬起来才可以拿到。如果玩家们遇到这种巧妙的机会是很有意义的。

感谢两位接受我们的采访。也希望守望先锋2可以在推出后获得好成绩。

想得到最新以及第一线的暴雪嘉年华资讯,欢迎关注头条游戏哦~

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/178751.html