《幽灵行动 断点》推出以来,诸多问题惹来玩家许多批评。在周四的业绩电话会议上,育碧对投资者坦承了《幽灵行动 断点》的受挫,并承诺将对「我们的制作流程进行重大改革」,以挽救这款作品。
育碧 CEO 伊夫 · 吉尔莫特(Yves Guillemot)在一份声明中,阐述了《幽灵行动 断点》销量不如预期的原因:
- 《断点》作为一款在线多人游戏的续作,很难提起玩家们的兴趣。育碧需要确保每一款在线游戏与前作之间有更多的时间
- 《断点》中新加入的创新机制贯彻执行得不够完美,尽管有玩家表示欢迎,但也遭到社区相当一部分人的强烈反对
- 《断点》没有足够的差异化让其脱颖而出
吉尔莫特在声明中表示,育碧之所以决定让一系列重点作品延期,正是因为《断点》的表现不佳。而这一决定,「将对本财年的财务产生非常重大的影响,并与育碧最近在建立更稳定发展模式方面取得的成功背道而驰」,「但为了员工、玩家和股东的长期利益,最大化品牌的未来价值符合发展战略,决定将这三款游戏挪至 2020 至 2021 财年。」
来源:Kotaku
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