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《魔兽争霸》重制版,暴雪也会炒冷饭了,买单玩家究竟会有多少?

提起《魔兽争霸3》大多数玩家都会知道这是创造了《DOTA》的经典游戏,作为在那个时代和《红色警戒》和《反恐精英》齐名的游戏,《魔兽争霸3》也见证了暴雪最后的一个辉煌时代。在当时的那个时候,“暴雪出品,必属精品”绝对是玩家们都认可的至理名言,正是因为这样所以说玩家们才高度认可这款游戏。《魔兽争霸3》放在现在来看都是具有里程碑意义的,更别说还创造了MOBA了类游戏的鼻祖《DOTA》,现如今《魔兽争霸3重制版》的推出,更是吸引了无数玩家的兴趣。然而今时不同往日,放在今天的时代《魔兽争霸3:重制版》这款游戏真的还能拥有竞争力吗?

建模大变样

现如今的这个时代玩家们基本上都在玩手游,传统的单机游戏除了所谓的3A大作,其余的类型的单机游戏越来越没有竞争力。特别是这种策略类的游戏,已经有了手游能够替代,并且其体验还不输手游。作为《魔兽争霸3重制版》来说,这款游戏对于一些玩家们来说还是有情怀在其中的,肯定会有一部分玩家为此买账。但是从体验上来说,除了重新设计的画面和建筑物,玩法上和之前一摸一样。没有丝毫的新内容,当时玩家们玩这款游戏是因为其独特的玩法,多元化的地图和自定义的设置,但是当MOBA玩法愈发的完善,并且市场上已经有了成熟的作品,《魔兽争霸3重制版》只是一次为了“情怀”的收割。

场景也精细了不少

当时的《魔兽争霸3》一直是以一种佼佼者的姿态领先于市场的,特别是自定义地图这种玩法绝对是独树一帜的,再加上这种“魔兽世界”的文化掺杂其中,玩家的认可度和满意度还是很高的。首先《魔兽争霸3》的这种游戏属性就非常的特别,自身是策略类游戏并且还能够自定义地图,这一点极大的激发了玩家们的热情,这也是为什么《DOTA》能够诞生的原因。就是因为有了广泛的参与,玩家们之间的智慧不断的碰撞,才产生了《DOTA》这样的游戏。

建模的提升还是很明显的

在暴雪宣布发售《魔兽争霸3重制版》之后,玩家们当然是保持着极大的热情,但是这毕竟是从玩家的角度出发。过了这么久之后,回过头来重新看,从目前的现状来分析,实际上这款游戏的推出并不能对暴雪的现状有任何的改变。《魔兽争霸3重制版》不管是从玩法上还是竞争性上,都不再像是当年一样具备竞争力,如果核心的自定义地图还算是有残余的吸引力,那么当年的玩家群体也早已经变了样。现在的年轻人的游戏习惯早就不是80、90后的习惯了,越来越多的新游戏让玩家们目不暇接,一些传统的游戏新生代的用户不以为然。

开场动画也都不一样了

所以说在这样的情况下玩家们面对大量铺天盖地的游戏,实际上已经形成了视觉疲劳,大多数时候追求的就是一种感官刺激,或者说是被身边人所影响追时髦。特别是中国玩家被海量的手游所淹没,除非是一些老牌厂商否则想要卖货也很难,即便是老牌厂商到了中国依旧得打广告。现在各种自媒体和社交软件泛滥,大部分的流量端口都有这些人控制着,所以说宣传和推广的成本越来越高。不管是微信公众号还是微博平台,这种无形之间的成本都在抬高价格,这种情况下《魔兽争霸3》重制版的价格因该是不会低的。

牛头人

核心玩法自定义地图没有玩家制作,价格也不会特别便宜,仅凭画面建模重新升级就能吸引玩家?这钱未免也太容易挣了,其实暴雪的目的也是非常的明显,就是想使用这个曾经的IP来再赚一笔钱。因为这两年来暴雪在网游发力之后,单机游戏也没有特别多的作品,这也与游戏市场竞争激烈有关。暴雪的业务线并不专一,既有运营网游又有发布单机游戏的习惯,商业化竞争中自然要选择利润多的项目。别看着单机游戏赚钱多,实际上这些大公司也是孤注一掷,像《荒野大镖客2》这样投入巨大成本的游戏如果赔钱了,可能就会直接让一家公司破产。

可惜只有建模提升

《魔兽世界3重制版》的前景并不看好,作为一名老玩家当然希望它能够大卖,喜欢这款游戏的玩家还是很多的,销量应该也能看得过去。但是从长远的角度来看,这款游戏是没有生命力的,一款游戏的成型都是时代的产物。不管是什么游戏重制版就是在收割情怀,如果像是《生化危机2》那样的恐怖RPG还好一些,但是《魔兽争霸3》这样需要多人参与,注重综合体验的游戏。在这个时代基本上已经被手游代替,不但能代替而且还很赚钱。

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