由于本人也是刚接触《命运2》的萌新,网上很多内容也是17年的,所以上次发文内容有些不对的地方,现在进行修改和补充,希望大家喜欢的话关注点赞转发一下,谢谢。(另外本内容针对简体中文版)
《命运2》由于教程几乎没有,也算开局给你一把枪,后续靠探索的游戏典范了,这个游戏其实在国外很火,最近由于转移到steam平台并且免费,也算大大的火了一把。
这个游戏算是单机+网游,目前《命运2》主体免费,目前需要付费的有两个DLC,一个是《遗落之族》,一个是《暗影要塞》,还有季票年票,具体可到官网看看,当然游戏内也是可以氪金的,银币就是需要用现金兑换的。
下面进入正题
一、武器栏
《命运2》一共有三个武器栏,从上到下分别是动能武器栏、能量武器栏、威能武器栏,获得的武器归属在哪一个武器栏,就为哪一类武器,各武器栏之间不能交换武器。
动能武器栏和能量武器栏区别在于,动能武器栏没有属性攻击,能量武器栏的武器拥有三种类型的能量属性攻击。
二、武器种类
目前来看,武器种类有手枪、手炮、微型冲锋枪、斥候步枪、自动步枪、脉冲步枪、狙击枪、融合步枪、战斗弓箭、榴弹发射器、火箭发射器、刀剑。
三、部分武器差别。
个人在实际游戏中发现,手枪、手炮的区别在于一个类似于现实的自动手枪和左轮枪,一个射速快威力相对低,一个射速慢威力相对大。
斥候步枪类似M14中程距离中程威力,只能点射,弹夹容量10-20发。
自动步枪就不用说了,想怎么突突就怎么突突,连射命中相对低一些,弹夹40发以上。
脉冲步枪有点像M16,只能三连发的自动步枪,精度相对较高。
狙击步枪弹夹4发左右,射程远,单发威力很大,手感好的话,打起来很爽。
融合步枪有点像能量版的脉冲步枪,需要短时间充能,瞬间打出几发子弹,近距离攻击还不错,但是充能有点坑。
战斗弓箭昨天才刷到,感觉有爆炸属性。需要蓄力,而且不能一直保持蓄力不射,到时间就会自动射出去。
四、弹药类别。
目前发现的弹药分三种,主武器弹药(白色)、特色弹药(绿色)、重武器弹药(紫色),目前还没发现可以买弹药的地方,只能刷怪掉落.......,掉落颜色是对应的。
动能武器栏和能量武器栏都可能刷出使用绿色和白色弹药的武器,而且大家一定注意一个细节,不要勤于换武器,不懂弹药类型或者不同武器类型间进行更换会导致弹药丢失,特别是白色换绿色弹药武器。这样很可能你打BOSS的时候才发现没有弹药,还需要冒险捡,甚至有可能短时间刷不出来.....
四、武器背景颜色
武器背景颜色分别为蓝色(稀有)、紫色(传说)、金色(异域)各个颜色代表了稀有度、附件和特性,但不代表能量等级高,一个角色同一时间只能装备一把金色武器,不是每个武器栏哦。
武器可以灌能(提高能量等级,需要消耗升级模块和一把高于被灌能武器能量等级的同武器栏武器),普通武器还可以提升阶级(可以不断提升某一项武器属性,这项属性是固定的无法更换和取消)需要消耗微光和传说碎片,后期还需要强化核心。另外还有模组插槽可以增加模组,提高属性,模组可以在任务或NPC获得。
每一把武器都有自己的附件和特性,同类型、同称号的武器有大部分相同的附件和特性,附件可选择。
个人在实际游戏中比较喜欢带一把步枪,一把微冲,一把榴弹发射器。因为这游戏武器射程是一个很重要的参数,武器的射程越远,远距离子弹伤害衰减越低,武器射程越近,远距离子弹伤害衰减越高,甚至没有伤害。所以步枪或狙击用来干掉地方远程NPC(那些远程很烦人,有他们在不好走位,不好回盾),微冲近距离糊弱点,遇到精英怪或护盾怪,榴弹走一波。
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