如果你玩过初代《最后生还者1》,可能会遇到以下的尴尬场景:你已经操作“乔尔”躲在掩体后,然而你的队友“艾莉”却在旁边晃荡,甚至是直接跑到敌人NPC的面前,但NPC却是直接无视眼前的“艾莉”,只顾着到处寻找“乔尔”...
对此《最后生还者2》导演Anthony Newman在接受采访时承认初代在队友AI设计有所欠缺,因为在初代中,当玩家操作的“乔尔”进行潜行状态时,队友“艾莉”则会系统默认不会被NPC看到,而续作将修改这一问题。
此外Anthony Newman还谈到《最后生还者2》还将会加强队友AI的攻击效果,例如在初代《最后生还者1》中,队友AI也会对敌人NPC进行攻击,不过看起来好像是战况激烈,然而造成的伤害却是微乎其微。而在《最后生还者2》中则有所改变,队友AI的攻击效果将与主角一样,甚至还会在战斗过程中“补刀”。
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