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《噬血代码》真的那么差?捏脸两小时没玩够,血码系统有新意

今天这款游戏五分钟,捏脸两小时的游戏《噬血代码》终于上架steam了,虽然游戏本身在国外媒体当中评分不算太高,但是首日体验下来其实还是有一些特色的,不过我个人感觉PC的键鼠试玩体验真的没有主机好,另外这一作的多周目继承机制也算是一大特色吧,但我觉得自己可能玩不了几个结局,不过今天先来说说这游戏里的一个重要系统——血码。

在游戏当中血码会让角色各种能力值、炼血、负重以及初期冥血储存量大幅改变,而可装备的武器和炼血技能也会受到限制。这个游戏当中要值得注意的是如果装备负重过度的情况下会影响闪避动作甚至会让攻击力锐减,而常规打怪套路基本都是对于强怪配上常用的血码,而对付小怪用其他血码增加熟练度即可,同时你也可以把血码看成武侠游戏里的心法,但功能上要比心法更加丰富。

在游戏初期就能获得血码,基本分为平均、速度、射击及力量这四种常见的单人类型,在之前的体验版完成之后会有新的血码变种出现,另外像是回复和支援型的血码需要根据主线不断的发展和购买特典才能获得。

斗士:属于初期血码,能力总体上比较平均,使用攻击力强化和近战攻击技能,另外还有增加体力上限的被动技能;

漫游者:速度型血码,炼血拥有移动以及道具探测等技能;

施术者:你可以看成法师,远程攻击,有高存量的冥血(蓝)和高意志力,可以学会射击型的炼血技能。

狂战士:力量型,它的能力和施术者不同的是更加看重物理攻击,能够装备大剑等重武器。

另外,购买特典是可以获得特典血码的,在下载版预购和季票特典(豪华下载版包含季票)各有一个新血码,当你到达据点之后,根据提示来到地下仓库回收道具,即可使用特典。

特典当中以“先锋者”为例子,初始只有自爆技能,而“艾斯特蕾亚”可以学会支援和射击技能。

预购特典:先锋者属于坚韧、体质及耐力较高的血码,初期冥血20,即使不用自爆技能也能改用其他的。

季票特典:艾斯特蕾亚属于原是DLC角色白衣版米亚专用血码,用法跟施术者差不多,冥血同样都是30。

另外,游戏的战斗方式属于魂系列的战斗方式,虽然外界都说这一作打击感做的非常差,但是实际玩下来也不像是外界形容的那样不堪,总体来说表现一般,但是268的价格如果各位不是对这款游戏特别感兴趣的话,还是不要轻易入手以免失望。

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