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第三人称射击大作战争机器5于Xbox与PC双平台强势登场

楼菀玲/台北报导

玩家引颈期盼,微软年度游戏大作 -《战争机器5》,已于2019年9月10日在Xbox One和PC 双平台上正式发行,不仅保有原系列一贯好评的画面与游戏操作体验,也将RPG与开放式地图等创新的元素融入五大游戏模式中,此次更跨界与WWE摔角选手等合作,多元经典角色供玩家选择,俨然开拓战争机器系列作中崭新的一页。

战争机器是Xbox旗下射击游戏系列的招牌作,《战争机器5》与前作相比更为宏大且颇富新意,秉持着游戏玩家体验为核心,不仅保持以往大获好评、流畅的TPS(第三人称射击游戏)操作体验,更首度加入了RPG以及半开放地图等许多创新的游戏模式与元素。在《战争机器5》的游戏中,玩家可以任意选择多达五种PVE和PVP惊险刺激的游戏模式,包含「战役」、「撤离」、「对战」、「持久战」以及「地图制作器」等;值得一提的是《战争机器5》的地图相较历史作品,幅员辽阔50倍以上,让玩家拥有绝佳的视觉享受,更可以自由的在开放地图中探索,破解主、支线任务,尽情享受丰富剧情,玩家亦可自行拟定战术,自订机器人伙伴杰克的各项能力,增添游戏的耐玩度与乐趣。

除了创新的游戏内容以外,经典传奇角色也大规模跨界登场,WWE摔角选手戴维·巴帝斯塔(Dave Bautista)演出的《星际异攻队》此次也成为游戏中玩家可选择的新角色之一,《魔鬼终结者:黑暗宿命》则由莎拉康纳(Sarah Conner)和T-800型终结者加入此次激战;《最后一战:瑞曲之战》当中的Emile-A239和K-B320代表出征,玩家可以选择各种不同的角色,在游戏中尽情激战厮杀。

此次《战争机器5》同步登陆于Xbox One与PC 双平台,不负众望地在上市短短几天内获得各路人马的好评,国外知名游戏论坛IGN、GamesRadar都分别给予高分的肯定,新作不仅承袭系列作畅快淋漓地杀敌的操作体验,更端出崭新多元的游戏模式、高度开放的游戏自由度与4K60帧超拟真壮丽的游戏画面,都深刻展现了《战争机器5》回归的企图心与信心,在浩大的游戏史上刻下隽永的一页。

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