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被部分玩家低估的“吃鸡手游”,不应该拿来和《和平精英》做对比

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。其实,刺激哥就是一名很普通的游戏作者,无论是鹅厂,还是猪场推出“吃鸡类”的游戏,刺激哥基本上都有试玩过。

毕竟,射击类的游戏,与其他类的游戏相比,确实也是非常容易上手的。不需要熟悉太多的技能,开镜、瞄准、射击,一气呵成。

本期主题:被部分玩家低估的“吃鸡手游”,不应该拿来和《和平精英》做对比

在前几期的内容中,刺激哥简单地介绍了网易“吃鸡手游”《量子特攻》的上手体验。结果,就有一群人“酸”《量子特攻》,说《量子特攻》某些地方不够出色,不如《和平精英》。

作为游戏品类的作者,《量子特攻》和《和平精英》的优势和劣势,刺激哥自然还是看得很清的。

《量子特攻》和《和平精英》最大的区别,一个主打未来科幻,一个主打写实风格,除了部分玩法比较相似以外,两者几乎没有太多可以进行比较的地方。

在查看留言时,有很多玩家吐槽《量子特攻》的动漫风格。针对这点,刺激哥只能说每个人的喜好都是不一样的,动漫画风与写实风格对比,既有好处也有坏处。

这点并不是辨别游戏好坏的重要因素,我们也不该先入为主,以《和平精英》为标准,来评判《量子特攻》。这大概相对于,有人说:“10岁的小孩子,比1岁的小孩子懂事”。

毕竟,《和平精英》已经是成熟的游戏了,而《量子特攻》才刚公测。就算把《使命召唤手游》搬出来,跟《和平精英》相比,同样是有一些差距的。

另外,还有玩家说《量子特攻》的按键操作不舒服。刺激哥简单的调试了一下,《量子特攻》除了不能移动摇杆的方向键,以及没有“左右探头”以外,其他基本上和《和平精英》没有太大的区别。

游戏画质和操作、打击感这几个方面,刺激哥并没有感觉《量子特攻》有不如《和平精英》的地方。

另外要提到的是,网易的《量子特攻》还实现了真正意义的“攀爬功能”,无论是爬墙壁,还是爬树,都比《和平精英》超前了不少。

而《和平精英》虽然增加了“攀爬动作”和侧滑功能,但应用场景却远没有《量子特攻》的丰富。

在《量子特攻》这款游戏中,完全就料不到敌人会以什么方式出现。或许,会出现在墙上、以及不上,或许又会以别的方式进攻或伏击对手。

这些内容,对刺激哥这种喜欢新鲜事物的玩家来说,还是挺新颖的。

另外,需要提到的是,《量子特攻》是一款快节奏的竞技类手游,无论是搜索物资、战术转移、还是战斗场景,都是非常迅速的。

比如,某些游戏场景,我们可以使用飞行器,直接从高空跳落,不会对自身产生伤害。甚至,还可以使用飞行器直接从河面上飞过去,这可比游泳要便捷了不少。

最主要的是,《量子特攻》还可以召唤防护盾、摩托车、灌木丛等道具。完全就不用担心,因为找不到载具,倒在信号接收区外。

如果“机仆”的等级够高,在游戏的后期,玩家还可以隐身、变成灌木、变成在天上飞的机甲。除此以外,“机仆”还有很多的妙用,刺激哥不多做叙述了。

针对以上游戏内容,刺激哥只能说《量子特攻》是一款被很多玩家严重低估的游戏。这款游戏,无论是可玩性,还是趣味性都不输给《和平精英》。

所以,我们也没有必要踩一捧一,也没必要拿《和平精英》与《量子特攻》做对比。两款不同类型的游戏,喜欢那一款游戏,就玩哪个就好了。

好啦,以上就是本期《被玩家低估的“吃鸡手游”,完全不应该拿来和《和平精英》做比较!》的游戏话题,更多精彩有趣内容,还请继续关注:刺激实战教室。

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