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再看电影《美丽人生》:游戏如何改变乔舒亚的人生

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电影《美丽人生》23年后重映,依然赚足了不少人的眼泪。这部电影自1997年首映后,一举斩获了奥斯卡最佳外语片、欧洲电影奖最佳影片、戛纳评审团大奖等70项国际大奖,豆瓣电影评分TOP250排行榜第六位,评分高达9.5,是一部不折不扣的经典之作。

该片讲述了一对犹太父子圭多和乔舒亚被送进了纳粹集中营,父亲圭多利用自己的想像力撒谎骗儿子说他们正身处一个游戏当中,最后父亲让儿子的童心没有受到伤害,而自己却惨死在纳粹枪下的故事。

第一次看时被圭多对妻儿深沉的爱所感动,哭得稀里哗啦。再看电影时,才发现改变乔舒亚命运的除了圭多,还有游戏。

电影中圭多在儿子乔舒亚到达集中营后告诉他,我们正在做游戏,只要不哭不闹、不想妈妈、不喊着要吃点心,就可以得分。率先攒够1000分的人,就赢得比赛,奖品是乔舒亚梦寐以求的坦克。天真的小乔舒亚相信了爸爸的话,他不哭不闹,忍受着集中营的黑暗、恐怖以及饥饿。

为什么乔舒亚只是认为自己在做游戏,就能生出这么大的力量战胜困难?游戏怎么改变了他的人生态度?

最近看完的一本书《游戏改变人生》告诉了我答案。这本书的作者简·麦戈尼格尔女士是一位世界知名的游戏设计师,她在2009年因为一场车祸患上了脑震荡,之后很长一段时间她时常感觉到健忘、迷糊、抑郁,甚至想到了自杀,后来她联想到自己之前关于游戏的研究,为自己设计了一款游戏,帮助自己走出困境,重获新生,因为这个与众不同的经历,她写了这本书。

提起游戏,很多人都觉得游戏浪费时间,耽误现实生活,但其实这是一种错误的观念,把游戏和现实割裂开来,其实我们完全有可能将游戏中的思想应用到现实生活中,帮助自己生活得更好。

游戏的积极力量具体体现在哪些方面?


  • 游戏能够帮助解锁控制自己思考和感受的能力

玩游戏的人注意力高度集中,能够目不转睛地盯着屏幕好几个小时,完全忘记了时间,无视周围的人,我经常听到身边的女性朋友抱怨自己的男朋友沉迷游戏都不陪她。

为什么游戏会带来这么大的魔力?

这其实是背后的注意力焦点控制原理在起作用,人的注意力就像聚光灯,在任何时刻,大脑只能处理、吸收数量有限的新信息,所以人只能一次专注于一个信息源,从而忽视其他信息源,游戏设计师巧妙利用这个原理来吸引游戏玩家的注意力。

显然,圭多也是一个具有游戏设计理念的人,他知道游戏能吸引人的注意力,也知道儿子最喜欢的东西是坦克,所以他为儿子巧妙地设计了一个游戏,列明了游戏的规则和游戏的奖品,让孩子沉浸在游戏世界里,忽略了纳粹集中营的黑暗、痛苦和饥饿。

现在这种游戏治疗法也被用在患者治疗康复上。前文提到《游戏改变人生》的作者简·麦戈尼格尔女士自己设计的游戏除了帮助她自己之外,还帮助了无数忍受病痛折磨的人更好恢复,重拾对生活的热爱。

  • 游戏能帮助更好融入团队,培养团队合作精神,同时还能帮助建立人脉

现在有许多合作类游戏,需要团队成员之间相互配合,共同升级打怪,能够培养团队合作精神。与亲近的人打,效果会更好,因为我们在打游戏时面部表情、心率、呼吸和神经活动这4种类型几乎同步,而这些因素的同步跟同理心的增强、社会纽带的巩固密切相关。

有科学研究表明,两个人在同一物理位置同时玩任何一款游戏,都会产生相同的“心理融合”和身体同步,从而为游戏结束后建立更强、更积极的关系奠定基础。

我们公司团建的时候,领导特别喜欢号召同事们在一起玩吃鸡游戏,在游戏中大家相互配合,同事之间的关系更加融洽了。

《令人心动的offer》中,北航学霸何运晨在面试时透露自己喜欢打吃鸡、王者荣耀这样的团队协作性游戏,甚至还有中单塔防小天才的美誉。而极强的团队协作能力,正是自己打游戏的时候,在无形中所学习到的。所以在节目和日常工作中,我们也经常能够看到,何运晨会经常及时补所缺少的职能,甚至可以弥补小组的不足之处。

在家庭生活中,父母和孩子一起玩游戏可以增进家长和孩子之间的联系,改善家庭社交互动


  • 游戏能让我们更擅长自我激励

在游戏中,我们总是扮演英雄,不断升价打怪,战胜各种困难,最终赢得胜利,获得荣誉和奖励。研究者发现,利用游戏,可以提升人们在现实生活中的勇气和毅力。

在电影的最后,圭多不断告诉儿子乔舒亚,我们已经积攒了940分了,马上到1000分,很快就会获得坦克,你乖乖在铁箱子里,不要出来。对胜利的渴望,对坦克的向往让年幼的乔舒亚战胜了恐惧,静静呆在空无一人的纳粹集中营里,等待着胜利的到来。

年幼的乔舒亚最终收获了梦寐以求的坦克,赢得了这场游戏的胜利

在乔舒亚战胜困难的过程中,游戏带来的自我效能感起了巨大的作用。自我效能指的是这样的信念:你自己能够给生活带来积极的改变。

而自我效能感的典型路径:接受目标,付出努力,从努力从得到反馈,改善具体技能,继续努力,继续尝试,最终成功。

乔舒亚获得坦克的动机非常强烈,然后他付出努力,听从父亲的指示:不哭不闹、不想妈妈、不喊着要吃点心,并且他每天可以从父亲处得知分数的变化,这些分数的变化进一步强化他的信心,让他进一步努力,最终成功。

其实这就是游戏的本质,在于挑战、提升我们的能力


既然游戏的作用这么大,我们怎么利用这种优势帮助自己生活得更好?


  • 利用游戏的反馈和激励机制设计生活和产品

为什么大多数人沉迷于游戏,可以1天不吃饭,3天不睡觉,而很少有人会沉迷于读书,沉迷于工作,沉迷于健身?

因为人类的本性是希望自己的动作能得到立即反馈、及时奖惩,希望自己的任务目标明确、有明显意义,但是显然很多学习、工作没法让人立马看到效果,这显然违背人类的天性,所以很难有人坚持下去。

电影中圭多就是利用游戏的反馈机制,时时刻刻告诉小乔舒亚,我们积攒了多少分,离胜利还有多远。

如果以游戏化思维设计我们的生活和产品,效果就大大不一样。

在学习生活领域,我们可以把自己的学习工作大目标拆分为小目标,然后每实现一个小目标,及时奖励自己,让自己看到努力的成果,激励自己继续坚持下去。比如,你想要一个月之内背完考研单词,那你可以拆分为每天背200个单词,每天背完单词就奖励自己一个鸡腿。

再比如,你的家人不喜欢做家务,你可以设计一个小游戏,把每种家务都设计一个酷炫的名字,比如洗衣服就是“用魔法召唤出干净的衣服”,每当你或者家人完成一件事,就把它记录下来,不同的家务对应不同的经验值、金币,然后等到固定时间之后,家庭成员之间看谁完成的数量多,赢的人获得奖励,输的人接受惩罚。

在产品设计领域,除了电子游戏产品,其他的APP可以将游戏化思维带到产品中,比如学习类APP,可以为不同的学习任务设置关卡,赢取积分,让学习者不断升级打怪,赢得最终胜利。

将游戏化思维带入工作学习中,让工作学习变得更加有意思


  • 以游戏化思维加强社交属性

游戏比一般的社交软件、网站,更能鼓励人们与陌生人交流,因为大家都是游戏玩家,更有交流的话题,通过共建游戏社区让玩家有归属感,更加团结,提升凝聚力,有效防止孤单和疏离。

一般游戏是团队作战,所以在现实生活中为了培养社交属性可以建立相应的兴趣群,将具有相同话题的人组织在一起,举办各种各样的比赛。

比如,在公司中建立各种各样的社群,帮助志同道合者互相认识,互相交流,定期组织比赛,加强互动。


  • 游戏化的持续性

游戏能够提升幸福感,因为反馈能让我们认清自己,完成目标会有自豪感、成就感,无论过程还是结果都是幸福的。我们可以利用游戏的这种幸福感帮助自己养成自律的习惯。

比如我们可以利用制定一个计划表,写上自己最想完成的几个计划,然后每个小空格的计量单位是根据对应的计划设定的,比如待在图书馆是指早中晚三次,其他以此类推,最后每天晚上统计一天赚了多少钱,这个成就币的设定也带有很大的主观性并且结合难易程度来设定。最后用积累的成就币兑换真实的奖励。

同时注意:达成任意一个计划都有奖励,不完成无任何惩罚措施。


总结


电影《美丽人生》中圭多利用游戏让儿子熬过纳粹集中营的黑暗时刻,保全了儿子的童心。在这背后,可以窥见游戏的积极力量:帮助解锁控制自己思考和感受的能力;和谐我们的人际关系;让我们更擅长自我激励。

我们完全有可能将游戏的思想应用到现实生活中,实现游戏化,主要从实时反馈的激励机制、团队机制和持续性三个机制入手。

游戏不是罪恶,我们与其排斥游戏,不如善加利用,把对游戏的狂热转化为改变生活的动力

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