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《终结者6》导演表示,电影的开场动作场景,最初其实非常的长

《终结者6》导演最初将开场的动作场景,设置得很长

《终结者6:黑暗命运》电影中开头的动作场面,可以说是这几年科幻动作电影中,最酷炫和最刺激的。部分原因是现代的电影特效已经发展得特别好,除此之外,另一个原因则是因为执导这部电影的导演是提姆·米勒。

提姆·米勒曾导演过《死侍》,在这部电影中,我们可以看到他那充满创意的动作元素,这也是为何《死侍》当年收获了非常可观的票房。提姆·米勒这次讲自己的想象力放入了《终结者6》的这部电影当中,他还表示,其实最初《终结者6》的开头动作场景非常的长,是我们在影院中看到的两倍。

在《终结者6》的新闻发布会上,提姆·米勒提起过这件事。当时导演提姆·米勒坐下来讨论了这部电影的第一个大动作场景。对此他说道:“嗯,这或许很难让人相信,因为在电影的最初,我实际上想加上一场摩托车的追逐,当然在更早期版本的中,还会有小货车追逐。然后我觉得我有点太过分了,因为这样放出来的效果,会场电影的开头动作场景非常的长。”

好莱坞许多电影,喜欢用刺激的动作场面开头

的确,对于像《终结者6》这样的科幻动作片来说,一个刺激的动作场面开头是非常有效的,毕竟导演可以通过一系列酷炫的动作场面来吸引观众们的注意力,这在很多的好莱坞动作电影中都会运用到。

因为导演都希望,至少在电影上映的前几分钟吸引观众们的注意力,再加上提米·米勒是一个非常具有创意性的导演,所以他当然有着许多的想法,特别是如何拍好开头的动作场景。这也是为何这位导演表示,他当时有着非常多的想法,包括货车和摩托车的追逐,但是他后来意识到,这样会让电影的开头场景太长。

为何导演删除了很长的动作场景?

《终结者6》能够有这么精彩的开头动作场景,其实与琳达·汉密尔顿饰演的标志性人物莎拉·康纳的回归有关。与一直呆在《终结者》系列电影中的施瓦辛格不同,琳达·汉密尔顿表示,她自己最初根本不想回归到这部电影当中,因为她对之前的电影很失望。但是由于詹姆斯·卡梅隆回来担任制片,她才表示自己愿意回归。所以最初提米·米勒想有一个很长的动作场面开头,其实是为了对琳达的回归表示致敬。当然,他后来也意识到,这个动作场面有着太多的追逐,这也是为何这个开头动作场景最后被缩短的原因。

当然,除了之前的问题之外,提米·米勒还表示,在这样一部拥有着众多粉丝和期待的电影中,作为导演的他要严格地执行电影动作场面的平衡,对此他说道:“作为这部电影的影迷,我觉得我有一个很好的工作计划,我知道怎样才能让电影的粉丝们看到最期待的开头场景。就像我自己也是这部电影的粉丝一样,所以我最后决定,虽然我有着非常多的想法,但是我最好不要这样做,不要把全部想法都放入第一个动作场景中,那样真的不是太好。”

提姆·米勒绝对是《终结者》系列的忠实粉丝。他也多次表示,他对这部系列电影情有独钟,这也是为何他希望在自己导演的《终结者6》电影中,融入更多新鲜的场景,而不是不断地重复之前的电影,这也是为何他很重视这部电影最后的质量。

不得不说,《终结者6》是一部非常成功的电影,至少到目前为止收到了许多人的好评,当然电影中的动作场面平衡也是非常重要的,虽然提米·米勒表示非常遗憾,他最后不得不删除电影开场的许多动作场景,但是可以说,他做出了正确的决定,因为许多看完这部电影的粉丝们,都非常喜欢这部最新的《终结者6》。


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