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NVIDIA的RTX GPU将加快Maya 2020的工作负载

既然NVIDIA的RTX图形卡提高了Adobe的Creative Cloud套件和Blender的性能,这只是时间问题,直到广泛用于好莱坞电影和电视节目的3D创作工具Maya参加了聚会。NVIDIA今天宣布,即将推出的Maya 2020版本将附带一些基于GPU的新功能。但最重要的是,该应用程序的默认渲染器Arnold 6也将充分利用RTX卡的RT核心进行光线跟踪,以及Tensor核心进行AI降噪。基本上,使用新的RTX笔记本,台式机卡或服务器之一运行任何人,使用新的Autodesk软件进行渲染时,都应该会看到一些有用的速度提升。

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NVIDIA声称,使用RTX加速功能时,Autodesk和Arnold渲染将比双CPU服务器“快几倍”。尽管我们希望看到RTX驱动的渲染与NVIDIA上一代GPU相比有多快,但这并不是一个很大的惊喜。

虽然大部分速度提升将来自Arnold 6的RTX支持,但Maya 2020也将从NVIDIA的新GPU中获得一些工作流程改进。有一个具有更好的内存管理功能的新的Proximity Wrap变形器,以及改进的“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview),它可以帮助您处理大型场景,这可能会使典型工作站上的内存过载。

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