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《崛起3:泰坦之王》简单难度心得分享 随小编看一看

  《崛起3:泰坦之王》以其生动、多元化风格受到了许多玩家的喜爱,下面要为大家介绍的是玩家Merlin5在简单难度下的战斗8个小时的心得体验,一起来看看吧。

  战斗:

  刚开始的遗迹寻宝探险还不错,挺吸引人的,怪也不是特别厉害,除了3只猴子扎堆的地方。第一次摔键盘,3连击,第三下被扑到,倒地之后怪还可以攻击你,玩得想摔键盘,后来被虐得学会了前两下格挡,最后一下翻滚开接蓄力一击。

  但是,3只啊!果断抱了Patty妹妹的大腿,这里面怪AI很高,会闪避会格挡,会前后左右包夹你,在同一个地点停留不超过1秒,完完全全的几只一起放你风筝,所以抱大腿是必须的,如果Patty不打怪,仇恨全在你身上,被打的那一只仇恨会在打它的人身上,所以3只一起的时候,我只负责到处滚,抽空打一下,直到Patty干掉一只我再和另一只单挑。

  为什么这么恶心呢,因为超级别扭的近战出手速度,别说蓄力了,就是普通打也要1秒的出手速度,尼玛1秒啊!期间只要被打到就会打断,然后赶紧闪避吧,别想着我能再来,否则妥妥儿的吃一套3连加推到,然后再被各种连续推到,真的欲哭无泪。

  主手拿远程武器的话,左键是用枪把敲,右键瞄准镜头拉近,再按左键射击,尼玛怪各各儿跟疯子一样各种风骚走位加闪躲,好不容易打中一枪已经被挠得不成人形了。再说这抽刀收刀的动作还得有专门按键,你战斗自动拔刀不好吗?!晚上基本看不到怪,走近先被怪打一套才能拔出武器,蛋疼得要死。而且拔出武器之后不能捡东西。

  任务:

  多得简直不是人做的,可能因为总共就那么5-6个岛可以去,所以每个岛上基本每个NPC都有任务,多的一个人可以接7个= =b 我能说2小时适应游戏加遗迹探险,后面6小时都是在一个岛上度过的吗。。。而且只是完成了1/4图上的任务。谁让我是有点强迫症呢,不把话问完就是不舒服,因为也看得懂,不是很无聊。对了,尽量选择和善的言语选项,一般会加“soul”,虽然不懂这能干嘛,但总比减强吧。有遇到个bug,要找的东西死活找不到,在任务标注地点找了好久,无果。

  队友:

  大腿!妥妥儿的大腿,伤害肉眼可见是你的一倍!这里给大家个忠告,千万不要走不是人走的道儿。。。比如从哪里跳下来之类的,弄不好队友就卡空中了,走多远都瞬移不到身边,想想没有大腿的日子连2只鸟都欺负人。还有就是后面会有新队友加入,但你同时只能带一个,那么另一个怎么办?不知道啊!解散之后去哪里再找回来啊,至今不懂,让他原地待着吧,那么多任务做着做着就忘了= = 于是我就少了一个可选队友。

  技能及属性:

  没有人物升级这一说还挺不适应的,初期教程提示加属性点,也不知道加啥好,看看技能吧,觉得都想加,后来才发现纠结个毛啊!依次加开锁,口才,防御,攻击伤害是什么能吃吗?花100大洋随便去哪个岛上买个开锁器,分分钟赚回来,口才高了有些任务也方便,还有好奖励拿,防御还用说吗,T妥妥儿的啊,先活下来,大腿才有输出好吗!

  技能怎么学,花了办个小时研究技能,结果发现点不了!后来做任务对话才发现原来有些NPC可以给你传授技能,但是不是你想学啥他就教啥,得看他有没有,这完全就是碰运气啊。

  现在还没搞懂的就是按Q之后会进入一个状态,周围环境都变虚幻,视野差得可以,还不断的一点一点减血量,被怪打照样掉血,不过貌似好像可能有减伤的用途= =a 不确定,不管了,反正被怪虐得下了个修改器,改完瞬间没有玩下去的欲望了,删了。

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