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《放逐之城》玩家40年心得体会 一起来了解一下吧

  放逐之城是一款非常讲究耐心、毅力的城市模拟建造游戏,论坛中有很多玩家都写了游戏攻略,前面也和大家分享过。下面是《放逐之城》玩家40年心得体会,文章中玩家主要从三个方面入手,来看看他是怎么说的呢!

  总结起来就是三点:

  一、稳(说穿了就是注意稳定粮食和人口的关系)

  稳在于人口稳、储粮稳。前十年人口一直增长很慢,因为我特别在意粮食的储备够不够,在市政厅的数据我看的都是1年的数据,每天春天看一次,目的在于看去年粮食的使用和生产相差多少。在有顺差之后,保持和屯粮。有了一定存粮后,我会选择增加人口(建房子),同时增加粮食产量(开田、渔场、采集等),到后面规模越来越大,粮食就越来越多,人口可以增加的量也多。玩到现在,没闹过饥荒。偶尔超量建房导致的粮食逆差,因为有粮食储备,所以会有数年甚至十来年的时间可以去调整。在后期估计大家都开启贸易神器了......

  二、分散

  简单说来就是投资分散,牧场、农田、林场等因为地形关系,我两个区分布,其中城镇里还夹杂着3个小牧场,分别养几只牛羊,呈现两大一小的局面,一旦其中一个有情况,另外两个可以酌情承担损失。而仓库、料场等不再赘言....

  三、防

  防火防盗防师兄,火代表各种灾害,盗意味着要多储备资源,如粮食、工具、衣物和贸易资源,师兄?你懂的......

  在建了贸易站后,我就开始逐年屯点贸易资源,反正前期什么也买不动,粮食也不需要,到第十年时屯了几百柴火,而转机就在于第十年终于来了一艘载满木头的船(当时我不知订购这回事,加上囤积的贸易资源太少,也没刻意去订购木头),我果断全换购成木头,于是积累了第一桶金,后面一次性买了1000多的羊毛,开始实现贸易多样化,加大羊毛衣的生产.....

  然后?然后就没有然后了..........因为一直玩得比较稳,所以除了贸易资源外,基础资源基本自给自足,剩下的操作就是买进卖出.....第10~20年是小镇发展的跳跃时期,但是一旦过了这个跳跃时期后,小镇规模基本稳定和稳步扩张,后面就是不断重复的贸易操作,玩到现在40来年,260多人,我无意追求多大的人口,因为到现在为止,人口无论是多是少,其发展模式都不会有很大的改变。现在小镇发展明显呈现经济衰退期(人口老龄化的时候)和恢复期(老龄化后新劳动力投入生产时).......

  玩到这样,其实很有成就感,小镇稳态发展,偶尔出现灾害或贸易操作才比较多,我现在追求的就是百姓的富足和受教育程度,现在受教育度已经88%,99~100%则是我现在的目标!!!!!

  好了,以上就是玩家给我们分享的40年心得体会,有需要的玩家可以认真看看!

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