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《教团:1886》游戏各方面体验如何

  PS4独占大作《教团:1886》相信很多玩家都已体验,游戏各方面体验如何?下面一起来看看玩家分享的游戏玩后感,一起来看看吧。

  画面:游戏画面没的说,是现在我玩过PS4游戏画面最强的了,这个游戏在镜头光晕、金属、水、玻璃反光光泽做的特别逆天,角色的贴图精细到毛孔的程度,可以真的称得上是是CG级的游戏了。

  战斗:

  1.战斗节奏比较拖拉,基本上一路下来能连续打的战斗不多,刚觉得杀的爽的时候,剧情就来了,整个战斗节奏被剧情打的支离破损的。

  2.游戏有一定的潜入要素,但是这潜入做的不是一般的烂,背后和掩体暗杀居然还要QTE?!而且按错就直接死!第一次玩这么蛋疼的潜入。

  3.射击的手感倒是蛮不错的,**的声音、击中敌人的反馈,个武器的性能设计和用法都做的非常好。

  4.武器类型很多,造型酷炫,各武器的用法也不同。但是!武器不是你想用,想用就想用的!你看那酷炫的电弧枪,你也就能用个1、2次罢了,武器只能跟着剧情走,剧情让你拿什么,你就拿什么。所以设计了那么多酷炫的武器,其实大部分的时候用的还是从敌人手里抢过来的机关枪(类似于芝加哥打字机的那个),游戏还送了武器的DLC,你这又没多人模式,武器又不能自由选择使用的,武器DLC有毛用啊。

  剧情:

  就不给还没玩过的同学剧透了。总之整个故事架构算是比较老套的,从开头开始就能猜到结局的那种,亮点在于世界观设计。

  总结:

  游戏是款好游戏,手感和画面整体都还行,就是流程短,战斗太少。喜欢这个世界观和画面控的推荐入手,对游戏自由度要求较高或者喜欢冲冲冲的**的还是不要买了。

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