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《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关心得 你怎么看

    《英雄传说:闪之轨迹2》是英雄传说系列作品《闪之轨迹》的续作,下面介绍的是玩家tk447999总结的一周目通关心得及对各主角的评价,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    现在的进度是后日谈梦幻回廊刷SR回路中,虽说还差最后的毕业分别结局没看到,不过由于之前被剧透的太过厉害,基本上也算过了一周目(伪)了,稍微谈谈闪2这款游戏的感想。

    用两句话来点评这个游戏的话,我觉得应该是:有所进步,美中不足。

    这游戏的优点非常明显,3d化第二作相对于前作动作方面更为流畅,人物大地图挥武器的动作比1顺畅很多,大部分人新增的S技也比1代看起来合理的多,借此剧情表现力比前作更上了一个层次。

    第二是战斗方面的优化,加强魔法输出,增加菜刀miss率以来平衡战斗也算是对1代菜刀S技一波流的大幅优化了,除此之外本作换人之后被替换的队员的主回路如果带有buff还是会有所体现的,比如渡鸦,反逆,西风,勇气,神盾等等,而前作换人之后buff直接消失。除此以外霸道回路也有所修正,前作特别是中文版给主角带上霸道之后一个激励直接和谐了霸道的效果,而本作只要主角不出手霸道效果仍在。

    over rise系统的存在增加了战斗的可玩性,当然也给之后一波流的崛起带来了便利。除此之外骑神战大幅进化,不同ex魔法效果和新增的战技大幅增加了骑神战的操作性,当然由于无限充能的原因导致骑神战也是比较简单的,除了某个支线任务对阵奈特哈尔教官比较麻烦以外,最终boss压力都不大。

    对主机的优化方面其实做的也还不错,我闪1日中文玩的都是psv版,闪2的繁中是psv下载版。整体读盘速度其实比闪1中文有所进步,序章到第一部高原前都是挺不错的,上了高原之后直到第一部完成的读盘速度都不理想。而从幕间直到后日谈的读盘速度又有所恢复(这个不确定,因为中途买dlc和更新过补丁)

    至于掉帧问题有是有,但是至少没出现类似闪1中文版卢雷市区内行动和终章学园祭那样的情况。比较严重的是第一次进入地灵窟,终章绯骑出现之后效果过于华丽和龙类魔兽被消灭时比较严重,其他的至少还在可接受范围内,可以说整体要比1代进步不少。

    美中不足的是剧情方面。虽然剧情上最终是交代了7班的最后结局,也交代了库洛的最后。但是关于至宝方面一直没提,二周目收集完黑历史书才得知托马斯教官和巨乳修女是星杯副长和从骑士的关系,也直到那时候他才出面要求主角日后协助他回收在帝国的至宝,这可以看做是第一个大坑。

    第二个是结社的幻焰计划,打倒终章灰骑苍骑对决之后,二姐说计划已经完成一定阶段了,之后凯恩公强行启动绯骑反而让她方寸大乱,以至于不得不协助主角压制绯骑,直到被大少暗算才恢恢然走人。说实话在被大少暗算前,二姐表现的实在是太贤惠了。

    空轨时期结社可以算邪恶势力,怀斯曼就是纯粹的boss,零碧时期七柱正直的骑士道已经让我有所改观。闪轨的2柱几乎就完全颠覆了我对结社的原本概念。

    想想她的所做所为,包括背叛魔女的禁忌(其实这点没怎么说过)。在帝都歌剧院当歌手,到托利斯塔当播音员,协助库洛成为启动者,内战爆发后给七班的人看帝都状况,白银巨船上担责放走主角,考验未成熟的妹妹艾玛,提供舞台让苍灰对决,最后甚至说法库洛暗示可以他让主角等人带回去。

    对于这样的二姐,我只想说,别混结社了,赶紧嫁人吧,不然17岁马上就过了。

    第三个坑自然就是主角黎恩的身世,鬼之力的真相,瓦利玛的记忆。还有他那个逆天老爸的秘密实在太多,实在是需要再来一作以里爷的视角展开才能说完。至于7班的其他小伙伴,最需要补充剧情的其实也就那几个,二少和大少,枪哥和吼天狮子,菲,莎拉和西风旅团团长,白兔和妹妹黑兔。

    其他类似劳拉杜芭莉和艾玛二柱的剧情也是谜团,但是相对来说并不让人觉得着急。

    本作的几位主角简单评价:

    黎恩:力量有了,身份也是英雄,但是对自己要做什么很迷茫,或者说他本身已经想好要做什么了,但是无法下定决心继续前进。把妹能力比前作更娴熟,无论男女或者猫都未能幸免于难,学神气合一的过程很,符合他的性格,恩。

    亚丽莎:其实她的故事闪1就说完了,闪2曝出小时候和主角见过面实在是让黄毛党头顶青天,羁绊剧情虽然比较模式化,但是这样纯galgame的剧情搞不好还真挺适合她这样的(以上为黄毛党胡言乱语,其他角色党勿信以为真),另外隐藏任务很治愈。

    劳拉:其实她的性格描写也在闪1塑造完毕,闪2最大的戏份是和黄金罗刹黑旋风的接待和杜芭莉的对手戏。前者显示她确实不是很成熟,后者由于杜芭莉单向卖萌几成独角戏,续作和杜芭莉的互动是一个看点,不过相对其他大坑来说不算吸引人。

    艾利奥特:其实自从老爸愿意让他上音乐学院外加救出姐姐之后整体戏份没他什么事了,相对闪1治愈度有所下降。

    尤西斯:除了主角以外笔墨最多的男性角色,和父亲的矛盾冲突,对凯尔迪克的内疚表现的淋漓尽致。他的羁绊事件也是相对来说比较有料的,推荐在凯尔迪克整修的时候触发尤西斯的事件,和主线剧情契合度非常高。结局老哥留给他超级大的坑,他和大少之间的恩怨以后续作的主要看点之一。

    马奇亚斯:和艾利奥特一样有路人化的趋势,除了最早设计的谜题和基情四溢的拥抱以外,出彩的戏份就是攻入离宫救老爸了。

    盖乌斯:路人化趋势之三,这作显示了他想追上他老爸的能力还有一段很长的路要走,终章隐藏任务总算暗示他小时候遇见的神父的身份了。其实人家第二个S技实力挺强的,比1代好用多了。

    白兔:相对几个男生来说存在感还是挺强的,羁绊事件中从来不会哭以及和黑兔子同为黑色工坊产物则暗示了零碧教团那种非人道事件再现,结局第一个哭出来戳人泪点,她和黑兔的未来也是续作看到,个人希望她有个好结局。

    艾玛:和尤西斯一样主线比较有存在感的角色之一,羁绊剧情没啥特别的亮点,四灵窟闯完通过二姐考验之后也显示出了她的成长。其实本身没啥爆点了,她本人知道的魔女一组情况基本已经和主角说完。由于二姐过于贤惠,老实说续作她和二姐之间能爆发大规模冲突的只有魔女禁忌那一处,也算是看点之一,但是明显被尤西斯和大少的看点比下去了。

    菲:法老控恶意挖坑的典型,人家的故事闪1早就说完了,新增了两个loli控基佬是闹哪样,最后居然还说要夺回团长,她和莎拉顿时有事要干了。

    莎拉:本作把她的出身彻底补完,原本也是完坑的节奏,就因为两基佬的话重新和菲组队当回游击士。除此之外莎拉有更重大的任务要做,打完外传可以看出虽然罗黎两位主角有那么一点惺惺相惜,但是基于立场两人几乎不可能合作。能在中间牵线搭桥的只有奥利维尔,雷克特和游击士,但是奥利维尔对克州条子不熟,雷克特难说一定是正面人物。所以也只有游击士有机会能这么做,后日谈中托比感谢黎恩去克州展现力量防止伤亡,而外传罗伊德也透露他们的acrus是通过蜜雪儿入手的,因此可以说轨迹世界里,游击士依然是最重要的组 织。

    库洛:其实闪2除了主角以外描写最完整的就是他了,从狙击宰相到死在基友怀里已经是人生的幸福了(反正他不知道宰相没死,就算知道作为死人也该看开了。)一句题外话,我个人最喜欢的也是库洛,幕间对决和终章骑神对决输了就干脆认输,让之前魔煌城前三层几个boss被玩家打输之后模式化的装逼暴走然后天降奇兵救场好多了,第三层光剑救场马克巴恩老实说还算可以令人接受,前两层玩这一出只能让人不爽主角一行和莎拉是有多弱啊(我全程带莎拉。)

    总而言之,闪之轨迹2有着不少美中不足的地方和瑕疵,但整体来说还是一款素质良好的游戏,现在只希望F社这作赚钱之后能好好规划下一作帝国篇的剧情,把这作留下的坑给填掉一部分(完全不期望能填完)。至于新作能明年九月发售是最好,即使不能其实也能接受,lz本人今年补完碧之轨迹evo(psp烂尾,pc没碰),闪1(中文版三周目)和闪2之后确实也有点审美疲劳,即使明年只能见到红发色魔也可以接受了,总之不论新作是隔一年还是两年,都希望F社能吸取教训,把游戏做的更完整一点。

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