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老玩家对《上古卷轴5》黎明的守卫的看法有哪些

  本人《黎明守卫》现在已经进行到寻找“奥瑞艾尔”之弓的阶段了,看到网路上对这部DLC褒贬不一,我在这里只想以一个老滚系列老玩家的身份,对《黎明守卫》做一番自己视角的评价。我觉得《黎明守卫》不仅仅是向玩家展示吸血鬼与黎明守卫的战争,而是以这两派势力的角逐为主线,带领玩家一层一层,抽丝剥茧的了解锻莫和雪精灵的故事!

  其实跟一部分人一样,我觉得上古系列的魅力除了无穷无尽的mod以外,还有就是她的世界设定(详见上古百科)。在老滚海纳百川的设定中,最最吸引我的便是被称为矮人的:锻莫和他们的盟友雪精灵这两个种族神秘的前世今生了。

  仔细想来,第一次接触到关于锻莫族的信息还是在老滚4:湮灭里,一个神秘;精通机械;蒸汽;机关居住在地下的精灵文明。矮人金属那特有的深金色光芒,矮人重甲那厚实的安全感,那种充满蒸汽魔法味道的设计,竟然在红山战役之后全体消失了。我坐 在冬堡的图书室里,倒了一杯蜂蜜麦芽酒,细细地查阅着关于锻莫的蛛丝马迹,发现唯一一个幸存的锻莫人只在晨风里出现过。在游戏中,我只能通过埃尔夫坦德冰川下矮人遗迹,深不见底的黑降,号称上古人形机甲的“百夫长”守卫,卡玛斯城那宏伟的犹如印加文明风格的建筑.....感叹这个种族曾经的辉煌。

  关于锻莫:

  也许是个人性格唆使,我毫不犹豫的加入了黎明守卫阵营,有一天黎明守卫的领袖伊斯朗要我去找一个他曾经的伙伴:索琳娜,一个对锻莫科技着迷的女工匠时,我仿佛听到了命运的召唤!B社你终于要借《黎明守卫》为题讲锻莫了!在为索琳娜出生入死的完成了一系列围绕设计制造以及强化失传已久的锻莫十字弩任务里,我一次又一次的深入那永恒黑暗的黑降里,险恶山脉的盗贼营地,恶灵徘徊的诺德古墓,只为寻找那锻莫弩箭的图纸。

  “宝剑重铸之日,骑士归来之时”,当我和索玲娜绞尽脑汁废寝忘食的工作数月之后,一把散发着锻莫金属特有的深金色光芒的十字弩展现在我眼前!配上从锻莫图纸上学习制造的爆破冰冻电击弩箭,最终当我亲自验证这玩意能够一发就将百夫长瘫痪,让翱翔天空的巨龙坠落时,我彻底折服了!

  B社原来在DLC中想告诉玩家的是:他们无需费太多的人力物力和玩家的腰包来出一部资料片,生硬的塑造一个故事去像玩家交代锻莫!锻莫一直都在泰姆瑞尔!就在你手上!这把看似普通的十字弩在能工巧匠的手上配合出色的射手就能成为神挡杀神佛挡杀佛的逆天神器!B社就用十字弩这个设定,旁敲侧击的像玩家展示了锻莫的辉煌。

  关于雪精灵:

  雪精灵和锻莫,两个种族在大部分老滚玩家里是不可分离的存在,因为在天际省黑暗的地下,锻莫遗迹乃至黑降里,生存的就是雪精灵:没有眼睛,长期服用毒草与查鲁斯毒虫为伍的恶心怪物,也是玩家心中永恒的噩梦,每次下黑降都有一种在老滚4里去湮灭推塔的感觉!

  那种孤独,压抑,伸手不见五指的黑暗,淬不及防的“转角遇到爱”的遭遇战,是我最讨厌的也是最依依不舍的感觉。本次DLC的后半段,围绕着两派阵营争夺奥瑞艾尔之弓展开,当我不顾一切的跳进翻滚着激流的黑瀑山洞地下河,与剧毒蜘蛛搏杀后,游戏的步调突然放缓了,黑瀑山洞的深处发出一阵温柔的白光,我靠近去看,是一个圣骑士名叫盖勒博.

  他守护着奥瑞艾尔圣坛:雪精灵的守护神,奥瑞艾尔就是射日弓的主人。我打量着这个让我魂牵梦绕的雪精灵,白色的皮肤白色的头发,如高精灵般高贵的五官,我的世界观被颠覆了!

  原来他告诉我那些居住在地下遗迹的怪物是雪精灵的叛徒,雪精灵原本生活在天际省,可是不巧自己的邻居:一边是坚忍好战的诺德一边是实力超群的锻莫,雪精灵作为一个羸弱的族群只能不断向两边妥协,怎奈诺德决心一定要一统天际把雪精灵赶出天际省,雪精灵无奈只好向锻莫求助,

  可是作为一个可以逆天的种族:锻莫岂是随便允许另一个族群投靠自己平起平坐的?于是接下来的事情众人皆知:锻莫与雪精灵签订了“毒草协定”,于是雪精灵族内出现了叛乱!软弱的人迫切想加入锻莫,坚守底线的人绝不妥协,于是就成了今天这个样子......真正幸存的雪精灵就在我眼前了。

  当我接受盖勒博的挑战去穿过虚空之门来到遗忘峡谷时,我再次感动,这就是雪精灵曾经的家园,我调出大地图查看:果然合情合理——位于现今卡玛斯和独孤城之间那片云雾萦绕的雪山之中,这片雪精灵最后也是最终的净土,我终于找到了,可是物是人非人走楼空。

  抚摸着这黄金和白色大理石为主调的建筑残骸,那盛开着粉红花瓣的大树,和迷人的闪光花,不时从树丛中窜出的麋鹿,配上那特别韵味的世外桃源般的BGM.我不难想象雪精灵昔日那幸福美满的家园乐土......

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