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《上古卷轴:刀锋》Switch版 将延期至2020年发售

B社(Bethesda)的粉丝们请准备好手帕。之前宣布的2019年秋发售的《上古卷轴:刀锋》Switch版,不能如期而至了,时间将推迟到2020年。主要原因是Bethesda决定删除备受争议的装备“chest timers”。

《上古卷轴:刀锋》是一款第一人称奇幻类游戏,玩家可以创立并自定义属于你的城市,在这期间你需要征服你的对手并在竞技场与对方战斗。建立你的人物,开始你的冒险。

遗憾的是,我们发现《上古卷轴:刀锋》在启动时会出现卡顿等问题(从技术上讲,它仍处于early access阶段),并且这种“掏钱好办事”的套路让人感觉很是不好。例如,如果你不通过开箱机制获取奖励,来升级设备,扩建你的家园,那么你只能把钱包里的钱掏给Bethesda来快速达成这一切了。

所有这些都表明,Switch玩家可能并不会在游戏首发时就很狂热(因为种种机制等问题),尽管现在他们没得选择。

B社在官网中写道:“我们知道很多玩家正期待着这款NS版《上古卷轴:刀锋》。但不幸的是我们仍需要对它的很多内容进行修改调整,所以不得不延期至2020年初。我们有信心会在这段时间内完善游戏的玩法,感谢各位玩家对我们的支持。”

而平衡性更新方面,B社表示:“即将上线的12月1.5补丁中,我们对战利品系统进行了大改,届时玩家可以直接打开获得的战利品箱子。并且我们还将删除饱受争议的装备‘chest timers’。”

本次更新还将增加杀敌战利品掉落,并且通关将获得“比平常更多的奖励”,并增加奖励的易碎物品。B社还写道:“我们的目标是让《上古卷轴:刀锋》在玩的过程中既有乐趣又有回报,我们认为这些变化将帮助我们做到这一点。”

最后,更新将引入一个新的竞技场模式。所有5级以上的玩家均可进入,且采用1v1的三局两胜制,以奖励战利品和排行榜为激励策略。

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