伤兵率应该是动态的,也就是随着战斗的激烈程度而变化,战斗越激烈在死率越高,伤兵率越低,最低伤兵率为10%。战斗的激烈程度反映到数字上就是在战斗中灭兵的多少。
例如:我带10万兵去攻打敌方15万兵,战胜后我方还剩2万兵,则我方的伤兵率为2/10 = 20%(也就是损兵里还活着的比率,低于10%按10%算)。
敌方失败后还剩5万兵,则敌方伤兵率为5/15 = 33.3%。这样把伤兵率和战斗激烈程度关联起来才真正符合战场伤兵实际。
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lol炼金术士天赋 疯狂坦克
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lol不详天赋 优秀的法系输出者
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