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《废土2》开局4人小组队员选择心得分享 你怎么看

  《废土2》游戏中开局如何选出适合自己的四人小组呢?哪些组合比较厉害?接下来为大家带来玩家分享的开局4人小组队员选择心得,以供参考。

  选择一、

  首先这个点人当然不能有任何作弊。

  第一个我喜欢领导型的。带大家冲锋陷阵,在主点领导和智慧。副点警觉。武器在考虑近战好还是手枪冲锋枪,领导是肯定要嘴炮的。其余的都点了开启不同对话选项。

  第二个应该就是队伍里的大块头,一定是力量型的,主点力量和先手。喜欢玩大喷子霰弹枪或者重型武器,同时也是野外生存 战地包扎和外科医生。

  第三个就是站桩输出的了,一般都是狙击手。主点警觉和暴击。3格狙击精通,同时需要会各种开锁 识别陷阱和察觉未知事物。

  第四个当然就是技术型的了,主点先手和ap,主要体现在使用能量武器,各种科技技能,电脑技能和开锁。

  领导者必须有一个,智力最好达到每级4点技能点,主突击步枪,副手枪或散弹,Smart ASS或者Kiss ASS选一个。

  狙击手一个也够了,狙击+手枪,副业点拆雷侦查。智力也要4点技能点每级。视野最好能达到30M,负责开路开怪。

  扛包重火力攻击手一名,满力量和智力,其他属性以不影响行动力优先,重武器+散弹枪,早期可以修个钝武器免得散弹打到自己人,后期扛火箭炮火神炮当壁垒。副业修急救还有对话里领导者没学的那2个以及比较少用的修理系。

  最后高智商辅助手一名,力量中等智力满,武器用突击步枪+能量武器。副修4开锁(科技,解除警报,开普通锁,开轮盘锁)还有急救医生。

  PS:以上配合其实是最省子弹方案。

  PSS:这作和辐射兄弟会一样,后期又是枪太多太重而子弹越用越少。

  选择二、

  1:(主)突击步枪(副)近战武器,能力领导嘴炮神马的随便加点意思下

  2:(主)狙击枪(副)手枪,开锁或者保险箱炸药都行,其他随意

  3:(主)散弹枪,副开锁或者保险箱 工程修理累JJYY的

  4:(主)能量武器,医生救人奶妈类以上没有神马可以辅助点些

  这样的队伍带2个小弟即使面对后期的四脚蜘蛛机器人也不虚的,当然等级要高~

  这个游戏的实用技能太多了,全部都想修满,四个人甚至七个人的技能点数都不够,因为每项加满需要44个技能点。只能挑重点修,也不要修满。

  战地医疗:3级。看物品系统,最高级的医疗包只需要3级技能。

  外科手术:自建队员不修,因为招募队员有此技能。

  修枪:不修。

  拆枪:8级,这个比较吃点,而且是必修。

  嘴炮:选择一个,狠狠加。

  讨价还价:不修

  领导力:3级或4级,减20%发飙概率就可以了。

  开宝箱类:有三种,电子锁、机械锁、烤面包机,也只能三选一,狠狠加。

  爆破:必修。

  感知:探陷阱,必修。

  武器专精:一远一近,一主一副。

  开锁和砸锁:二选一,建议开锁。必修

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