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《孤岛惊魂4》1.5升级后毛皮模拟选项有什么用

  《孤岛惊魂4》1.5升级后玩家会发现在毛皮画面选项中多了一个模拟选项,这个模拟有什么作用呢?开还是不开呢?下面介绍的是玩家分享的开启心得,供大家参考。

  V1.2.0里有这个的.但是V1.3.0跟V1.4.0里取消了.就是因为问题太多.没想到V1.5.0里又出现了.这个选项从明意上来讲是针对动物以及其他的毛皮效果的.但是V1.5.0里你把Fur这个选项调节到普通的开(on).游戏里不会有任何问题,但是你要是开到模拟(SIMULATED)。

  问题就会来了,你就会遇到N多莫名其妙的降帧锁帧,比如到了一处场景,瞬间降帧并锁在低帧率上,一回头,一离开当前小区域就又回到正常的帧数,亲测,你到了一个满是树草的地方,在V1.4.0里全效没有任何问题跟疑惑没有任何降帧,结果你开了这个,就会有问题.

  而且画面效果跟细节却并不会增加任何改变,具体测试开了模拟会导致去很多场景莫名其妙被降帧10-20帧,并被锁住,这项N卡独占的东西问题非常多,且我仔细对比了模拟跟普通打开的fur,进游戏杀了动物并去一些树木丛生的地方。

  仔细对比,发现细节效果毫无任何变化,但是帧率确实莫名其妙降低,这已经不是NVIDIA第一次有这种问题了,说实话,就像N卡的显卡驱动,说可以提高流畅游戏体验等等,但是说实话.我没升级驱动之前好好的,很多问题都是在升级驱动之后才有的,不得不说NVIDIA这点真是让人恶心,还有NVIDIA的物理效果,说实话,要质量不要性能,但是TXAA还是很良心的,兼顾性能跟效果,其他的NVIDIA的技术简直是没良心

  接下来这三张地图位置是为了告诉玩家,这三个地方会导致游戏莫名其妙降帧并被锁在低帧率的地方,请慎重开启这项效果,并在开启了之后慎重到树木太多的地方去.

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