首页 > 游戏 > 《孤岛惊魂4》1.5补丁使用介绍

《孤岛惊魂4》1.5补丁使用介绍

  日前,育碧发布了《孤岛惊魂4》1.5的补丁,接下来为大家介绍的是玩家在使用了1.5补丁之后的一些心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  首先确定了一件事

  之前1.5补丁预告中提到的steam就是texture steam!也就是纹理流

  这次的1.5,本人gtx680 2g实测,确实大幅度减少了卡顿,现在2g显存的卡只要核心性能不太差,设置不过搞 完全可以无卡顿的流畅游戏,不再需要降低材质到高以下,不再需要mip0指令

  同时帧数有所提高,个别场景提桢10%以上

  副作用也有

  黄昏和黎明的体积光效果变弱,无论南方地图还是北方地图,这倒是和纹理流没关系,而是不知出于什么原因,美工同学重新调整了体积光的亮度和通透值,连南方地图都受了影响,现在你大中午是看不见体积光(树林中的射线看不见,但实际还是对色调有轻微影响),这倒比较真实。。。只是不再华丽,北方地图的体积光依旧很不明显

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/a212431282.html