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LOL:拳头发布英雄人气数据,亚索人气等于20名英雄总和

拳头游戏数据主管RiotBlaustoise近日在社交媒体上发布了一组讨论数据,用三名英雄亚索,卢锡安,岩雀来对当前英雄热门程度进行分析,并且也有提到皮肤设计团队对新皮肤的选择问题,从RiotBlaustoise公布的数据来看,亚索依旧在全球有极高的热度。

首先来看三位英雄的热门程度,亚索的热门程度是卢锡安的1倍,是岩雀的6倍,这个数据是全球统计数据而不是单个地区的数据,这个数据连拳头自己开始也觉得惊讶,因为这个数据充分展示了英雄人气的差距,一些热门英雄比起被冷落的英雄在人气上面相差太多。

在2018年,RiotBlaustoise还公布了一组数据,当时公布的是全球四大服务器(北美服,巴西服,国服,韩服)最受欢迎的英雄名单,不知道各位小伙伴在去年有没有看过这个数据(注意,以下是2018年的数据)

北美服:卢锡安、艾克、巴德

巴西服:莫甘娜、奥莉安娜

国服:亚索、嘉文四世、薇恩、易、凯特琳

韩服:布里茨

由于英雄的热门程度差异较大的原因,也一定程度上导致了皮肤设计团队在新皮肤的选择上会出现难题,亚索一名英雄的人气约等于二十名冷门英雄人气总和,这也就很好的诠释了为什么一些人气不高的英雄很多年没有出新皮肤,而一些高人气的英雄隔年就有新皮肤或者一年出两款以上新皮肤的问题。

RiotBlaustoise还有提到,新皮肤的选择对于皮肤制作团队来说是一个比较艰难的决定,为所有英雄都制作新皮肤的意义不大,因为玩家也不会平等的去使用一些英雄,换句话说就是“玩的人又少,出他皮肤干啥?等着吃灰吗?”

RiotBlaustoise的话其实也是对应的拳头之前一直有提到的关于皮肤的策略,在此之前拳头也发过相关的说明,对于英雄新皮肤的选择是以英雄的热门程度作为参考依据,而玩家当前普遍从两个地方判断英雄的热门程度,第一是在游戏中是否遇到,第二是在职业比赛中是否登场?这只是参考之一,而非全部,因为拳头考虑的是全球服务器的整体数据,而不是单个联赛或者单个地区的数据。

在今年年初拳头对于皮肤的计划中有说到,老英雄会逐步获得新皮肤,这个结果目前我们也看到了,比如乌迪尔,梦魇等这些英雄都相继出了新皮肤,不出意外明年还是这样,在给热门英雄出新皮肤的同时,老英雄也会推出新皮肤,但是数量不会多。

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