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《紫罗兰RE》:国产文字游戏的又一个里程碑?

每当别人提到国产gal的时候,我往往会在《三色》《高恋》后面加上一句,如果不算影响力只算质量,那么圣屠十日、赤印、紫罗兰,绝对也算是国产的一个里程碑。虽然紫罗兰作为赤印的后作,但是玩起来并不会感到云里雾里。

既然作为赤印的续作,我就不得不先提及一下《赤印》的核心与《紫罗兰》本质上的不同,在赤印中着重强调的是毁灭与救赎的恋爱。黑暗无比的剧情下,注定了悲剧的结局。唯一能做到的就是救赎夜的思想,故事围绕的核心是信任和爱。这个理论自然延续到了《紫罗兰RE》中。

《赤印》的游戏背景

主角杜浩从开始记事的时候就跟着被所有人称为恶魔的父亲一起流浪,在十一岁那年因为一场大雨患上了重感冒。即便是这样,村子中的人仍然不愿意恶魔进入自己的村子,哪怕是一个即将凋零的生命在这些基督教徒面前消失,他们也没有一丝心软。父亲在诅咒了所有人之后,仿佛是把剩下的生命给了杜浩一样。杜浩的病慢慢的好了,但是父亲即将撒手人寰,留下了最后的嘱咐。

将父亲埋葬后,带着最后的嘱咐和遗物走到了山脚下,现在的杜浩和年长的前辈雅一起在书店工作,日子很平淡,时间将那些伤痛慢慢抚平,可杜浩还是没有找到当初父亲说的“幸福”到底在何方。

故事,就此拉开帷幕(剧透)

一个人的平安夜,却因为不速之客的闯入开始让杜浩的生活变得有些不同,与一个潜入厨房偷吃的紫发女孩的故事,从现在才能说得上是游戏的正式开始。但是之后的故事跟紫的感情线可以说是越来越远,有些让玩家开始迷茫。这时候出现的艾因和薇儿两个角色经过解释一番术语之后,我们开始知晓这两人不属于这个世界。

不存在的即是存在,我们无法观测的存在即是不存在。就如同当初《紫罗兰》中问的那句话一样,你相信圣诞老人的存在吗?

所谓的幸福是什么?《紫罗兰RE》中一直在讨论的话题、幸福。说实话对于幸福这个定义我认为过于深刻,一言两语很难说清楚什么才是真正的幸福。每个人都在付出着,虽然回报和付出可能不成正比,但是所有人还是在付出。就像是“飞鸟集”中说过的那样,“幸福的花枝,在命运的神的手里,寻觅着要付出完全的人”付出的人才有得到幸福的可能。可能只是一个瞬间,但我们仍旧幸福。

幸福究竟是什么?是和紫一起共进晚餐的愉悦?不,我想更多的是和雅一起看过烟花的那个瞬间。在雅眼中的幸福既是如此,短暂而又绚烂如同烟花一样的存在。

在紫眼中的幸福远远不止如此,因为这个孩子足够贪心,也足够无私。在一周目的留下字条就离开。直到回忆的时候才让我们明白了紫的诅咒。紫会吸收亲近自己的人的生命获得永恒。亲近紫的人会在三个月后死去。

紫罗兰的花语—永恒于是呈现在大家的面前,只是如此残酷而又充满着悲伤。只有我们探寻到故事的最后篇章轮回才能看到事情本身存在的意义。紫的幸福就是能够陪在杜浩的身边。而杜浩的幸福就是紫能够幸福。

不太友好的观赏体验

游戏的剧情可谓是精彩,只是其中的观赏让我有些难受,例如字体和背景的配合……自动阅读的时候会因为文本过快(未调,默认设置)导致CV还未说完就已经进入下一段剧情了。

其次就是存档出了bug,在我第二天玩的时候直接空白让我有些无语。(据说已经修复了)

Ship的时候也经历了一次游戏端崩溃,当然还有一些我没有经历过的问题在一定程度上影响着众多玩家的游戏体验。(这也是我为什么用了一个星期才拿出这篇文)

值得夸赞的画面和CV

游戏的CG十分的精美,人物的立绘和场景锲合度十分之高,我一度掐算过这样的美工要多少头发才能做出这样的成果。配音则是灵缡心、枫刹若舞国GAL知名CV的倾情演出,让作品的质量大幅度的靠拢优秀的剧情。当然BGM的配合也是一个重点。

16万亿年是一个轮回,无论是世界的轮回还是这场紫色哀伤的轮回,都在讲述着幸福的故事,这个故事不俗套也不黑暗,需要的是一份付出和一些耐心。

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