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《月圆之夜》:一元钱引起的事故 官方卖惨玩家不领情

说实话,本来是不想把《月圆之夜》新版本的小事故拿出来说的。但是作为从《月圆之夜》刚上架到现在入手了全部DLC的老玩家,看到现在的《月圆之夜》,的确忍不住想吐个槽:《月圆之夜》,我的小红帽,半年不见,你这是膨胀了吗?

事情是这样的。

玩家们天天在官方群里催着官方出新版本,期待有更多的新玩法,新卡牌和新职业能够出现在大家面前。时隔半年之久,《月圆之夜》终于带着全新的版本出现了,玩家们当然很高兴。相信很多玩家跟我一样,听到新版本来了,毫不犹豫掏出手机更新了版本,并购买了全部的新内容。然而好景不长,玩家们的笑容随着新版本的展开而逐渐凝固。

一元钱引起的风波

更新新版本,有安卓系统,也有苹果系统。安卓的售价是24元钱,包括"小红帽日记"的新玩法模式和一套拼图小游戏。苹果系统因为没有24元钱的选项设定,被定价为25元。比起安卓系统,苹果系统的收费要贵出一块钱。

官方给出的解释是:"苹果后台确实没有24的选项,而我们又来不及为这1元制作新的内容,为此给玩家造成了困扰和不好的体验,这是我们的问题与失误,在未来的更新中,我们会努力想办法规避这个问题,并不是为了故意坑玩家1元钱,这里再次向玩家表示对不起。"

我想说,这个解释真的让苹果系统的玩家难以接受。

玩家在乎的不是一块钱,而是《月圆之夜》官方的处理态度。虽然这段话看起来很中肯,很有态度,但是看完之后你会发觉,问题根本没得到解决。那么官方在设定价格的时候,为什么不提前确定和查证再统一做出定价呢?不管是不是真如你们所说的"不是为了故意坑玩家1元钱",反正这一元钱已经飞到了你们口袋里,而且你们也没打算还回来。

可能有些"粉丝"就要吐槽我了:不就一块钱吗?

当然不是。前面说得很清楚,这不是单纯钱的事,这是态度问题。何况一个苹果用户多掏一块钱,一千个人呢?更多个人呢?那也不是一笔小数目吧?


拼图原地起价 六块钱真敢要

大家都知道,《月圆之夜》是一款卡牌游戏,主要核心就是卡牌的玩法。

你设置个新职业,新卡牌,哪怕是像现在这个"小红帽日记"的版本,把之前的职业重置了一遍,我们都能理解。你做个拼图小游戏放在《月圆之夜》里,张口要六块钱是什么意思呢?拼图游戏什么时候这么值钱了?而且拼图只有六张啊,相当于一张拼图一块钱。拼图游戏什么属性都没有,就是纯粹的拼图,拼完了给个成就。说白了,玩家花六块钱费了半天劲拼完图,就得到一个不痛不痒的成就。

玩家之所以毫无顾虑直接花二十四五块钱买你的DLC,完全是相信你们。但是大多数玩家购买了拼图之后,纷纷吐槽不值这个价钱。甚至不少人站出来跟官方抱怨,希望能够退款。好好的一款卡牌游戏,增加了拼图后就变得不伦不类。就在这个时候,官方的回复又"亮"了:

"拼图为什么没有数值增益,主要目的还是不希望造成逼氪的体验,愿意赞助支持月圆团队的玩家,可以尝试购买此功能体验,而消费能力有限的玩家建议不买。为此给玩家造成的困扰,表示歉意。"

这个回复真是让玩家大跌眼镜!你之前怎么没有在拼图那里声明这是玩家自愿付费、是愿意赞助支持月圆团队的项目呢?现在玩家集体站出来吐槽了,你开始表示歉意了。这已经涉嫌欺诈消费者了好吗?现在已经购买的玩家怎么办,好多都是买了就后悔的,你们有给出解决办法吗?仍旧没有。


官方卖惨 最为致命

时隔半年,玩家在兴奋的期待中迎来了新版本。本以为会有惊喜,结果惊喜没看见,"惊呆"的玩家倒是不少。《月圆之夜》官方在此次事故之后,紧急发布了《【策划面对面】小木匠的哀伤》(俗称官方道歉贴)。通篇都在解释问题,但就是没有解决问题的处理方法。

卡牌游戏就该保持初心,用了半年的时间,倒是把插画变得更精美,模型做得更精致。拜托,这是卡牌游戏,卡牌游戏就该做出卡牌应有的样子。你把重心放在了美术上,再好看有什么用,能玩吗?半年连个新职业没做出来,张口闭口说自己的团队只有14个人。字里行间全是卖惨的伤感之音。

对不起,你们拿不出像样的作品是你们自己的失败。我们只是玩家,只是消费者,我们只负责付费和享受游戏内容。你们的错,我们玩家不背锅!


《月圆之夜》事件总结

通过官方的道歉贴,我们也不难发现,现在这次版本的更新意向主要在这两个层面:

一个是人员太少,工程量太大,一时半会做不了什么新内容,所以新职业没有,只能把老早之前的老职业加点新卡牌、新流派、新怪物放出来当新职业卖。

一个是团队虽然只有14个人,但是大家都要吃饭,需要给大家发工资。现在工资快发不出来了,紧急发布了新版本,就为了赚个工资出来

说什么不愿意放弃《月圆之夜》,又没钱给员工开工资。说实话,你要真是不想放弃又缺钱。直接公开来个众筹就可以了。大家宁愿掏更多钱给你发展游戏,也不愿意让你们平白无故地在卡牌游戏里做个拼图小游戏坑掉玩家六块钱。六块钱的拼图买回来的是后悔,而众筹无论捐多少钱,都是玩家心甘情愿的,这就是差别。

现在的《月圆之夜》官方有点江郎才尽的味道。半年来做出的新版本完全低于玩家的预期。缺钱的时候想起来发个寥寥草草的版本赚一笔。其实玩家们在乎的并不是等了半年的时间,哪怕是等上一年,你能拿出一个像样的作品,多少钱大家都好商量。玩家不是垃圾桶,不是什么样的游戏都照单全收,因为我们只愿意为好作品买单。

大家也不用说什么24元钱没多少,不过一顿饭钱。这个逻辑不是这么来的。

我在官方论坛的评论里看过一位玩家是这么评论的:"我随随便便吃200的自助,但这并不妨碍我嫌20的蛋炒饭太贵还没加蛋"。我觉得这个评论非常接地气,也非常精妙。我想这个逻辑就不用过多解释了吧,这位玩家的评论已经足够说明问题。

本来没想唠叨这么多的,可能"爱之深责之切"的缘故吧,不知不觉就说了这么多。《月圆之夜》的初心或许有所动摇,甚至也可能有些许的小膨胀,但游戏还是好游戏,这一点我们得承认。这一次失败的更新并不能代表它的全部。作为一名老玩家,我仍旧抱着百分之两百的期待和信心等待下一次版本的降临。

小红帽,不蒸馒头争口气。请你加油!

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