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“你的守约还在出2把无尽”?74星守约教你,2技能不是拿来狙的

各位小伙伴们,大家好,我是爱你们的老贼呀!

百里守约是一个射手及刺客型英雄,擅长远程消耗。百里守约是一个远距离消耗型射手,但特殊的机制让守约攻速很低,并且不可以暴击,但被动技能所带来的暴击率可转化攻击力的效果让他的普通攻击单次伤害要远高于其他射手。在5月20日的版本更新中,将其二技能的基础伤害和成长降低,但提升了对前排坦克的威胁。于是在近期的KPL赛场和排位当中就出现了一枪秒半血以下坦克的多无尽出装玩法,再加上百里守约全图视野的恶心操作,最近的高端局排位中出场率也极高。

今天就来深度探讨一下别人家的百里守约凭什么一枪一个小朋友。

技能解析:

被动:瞄准

百里守约的普通攻击会造成180%物理加成点物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;百里守约每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态,并增加16%~30%移动速度,移动速度随英雄等级成长。

技能解读: 该技能让百里守约的补刀轻松了很多,并且在线上对线时可以时不时的消耗一下对手,180%的普攻等于每次攻击比常规射手多了80%的额外伤害。

该技能的核心还是暴击率转化攻击力这一效果,也是因为该效果所以才出现了现版本多无尽的出装方式,通过计算,一把无尽战刃130点物理攻击和20%的暴击率,1%的暴击率就等于3点攻击力,所以一把无尽战刃可以给百里守约加190点物理攻击力,比破军带来的攻击力还要高10点。

守约在脱战状态下贴着地形或者防御塔进入隐匿形态,可以让他更快的支援。所谓隐匿形态,就是一种类似隐身的效果,不过仔细观察的话可以被肉眼所看见。但是不会被如诸葛亮、东皇太一的大招这类指向性技能锁定。

一技能:静谧之眼

百里守约在脚下布置一个视野装置,获得600~1000范围的全部视野,随技能等级成长;视野装置每50秒可准备1个,最多储备3个;同时最多放置3个视野装置,每个视野装置可持续300秒;视野装置被敌方英雄占领后失效;

被动:原地不动时百里守约每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加7%物理穿透,最多叠加5层;移动后伏击效果消失。

技能解读:这是百里守约的另一个特殊机制,放置的视野装置可以获取很多位置的特殊视野,比如中路隔墙探测河道草丛视野,龙坑后方探测龙坑视野,边路的墙边草视野等,让守约更加安全的对线,防止被gank。如果队伍特别依赖守约布置视野,则可以优先升级该技能。该视野装置可以探测到隐身单位,如兰陵王、阿珂。如果视野装置被敌人占据超过2秒则该装置会失效需要注意当前版本占据人数多少并不会加快视野装置失效时间。

该技能有一个很容易被忽视的效果,就是被动的伏击buff,这是百里守约狙击敌人伤害高的关键,满级的5层伏击效果可以带来60%的物理穿透,加上碎星锤或破晓的40%物理穿透,就能够达到100%的物理穿透,从而达到无视一切护甲装备,枪枪真实伤害,所以也可以在一些特殊环境里主升一技能,既可以解决视野问题,也可以有输出。

有一个小技巧,百里守约的伏击效果,在小步移动的时候不会消失,只有较远的移动才会消失,所以熟练利用百里守约的走A,可以让满层伏击buff持续存在。

二技能:狂风之息

百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,对命中目标造成750(+250%额外物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒;瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹最多储存3颗(受冷却缩减影响)。

技能解读:这是百里守约在主定位射手之后辅定位是刺客的原因,超远距离的狙击配合被动技能、一技能和特殊的出装能够一枪打掉对面C位半血甚至更多。技能的物理加成有250%,并且在5月20日的更新中,新增了目标10%最大生命值的伤害效果,让百里守约除了打后排,大后期对前排坦克也有很大的威胁,因此出现了2020KPL春季赛中,百里守约一枪秒半血猪八戒的场面。

该技能还有三个技巧:

贴身时可以不用瞄准,瞬发也可以打出全额伤害;

②瞄准时不一定要三条线完全重合,稍微留一点角度也可以命中目标,根据目标的模型 进行调整;

③第三个如果百里守约视野暴露,则二技能的瞄准线就会被敌人看见,所以建议大家在瞄准时将瞄准线移开,等待瞄准角度适中后再移过去进行释放。

三技能:逃脱

百里守约向后跳跃并向指定方向射击,造成500(+168%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;落地后自身将增加30%移动速度,持续2秒,但普通攻击或技能攻击会立即停止增加移动速度。

技能解读:这是百里守约唯一的位移技能,释放时的位移距离是技能指示箭头的相反方向,可以穿越地形。通常该技能都是在敌人靠近自己时用来拉开距离,技能的CD较短,物理加成也很高,可以用来清线,但是团战时一定要留在手里保命,可以和二技能组合使用,敌人靠近时,先二技能狙一下,再用大招命中拉开距离,可以完成反杀。

需要注意,虽然位移距离看起来较远,但穿墙的要求比较高,需要尽可能贴着墙壁才可以越过地形。

技能加点

推荐主二副一,有大点大。

召唤师技能

推荐携带闪现

铭文装备:

蓝色7狩猎3夺萃,绿色鹰眼,红色祸源

出装推荐:

暗影战斧-极速战靴-无尽战刃-末世-破晓-泣血之刃

实战运用

开局对线思路:

5月20日的更新,使得百里守约能更好的针对当前版本的多坦克前排阵容,因此守约的出场率变得高了很多。

前期百里守约作战能力很强,和很多射手对线都很有优势,尤其和无位移射手对线更有优势,方便狙人。对线时一定要控好兵线的血线,对面兵线过来可以先交二技能狙一波线,把兵线血量压到一半以下再一枪一个兵,这样补刀就会很舒服,补刀经济的50%也很关键。

当前版本中野辅联动,百里守约通常就会在线上单人发育,如果对线的是对方的射手和辅助两个人的话,百里守约其实也称得上抗压路的存在。因此在线上发育一定要注意把眼插好,放眼的地方最好选择可以照到河道两个草丛的位置,对面如果过来gank可以第一时间看到,同时在自己家红buff后方草插眼,这个眼可以防止对面不走草丛而从野区绕后跑。

中后期团战:

中期团战二技能可以贴脸瞬狙也可以远距离瞄,条件允许的时候不要赌概率爆发,虽然前面讲到小角度也能命中,但还是存在一些子弹偏离的可能性,这也是我们在排位中遇到的百里守约有时候一局游戏没中过一狙的原因,所以输出环境好的情况下尽量瞄的精细一些。但实在瞄不准也不要全场瞄空气,一顿甩狙猛如虎,一看战绩不如虎!直接普攻就好了,利用好小碎步走A都能打出更实在的伤害。

百里守约的单体伤害到了后期作用就没有前期那么大,再加上对面慢慢发育起来,随便被谁贴脸或者控到都很难脱身。因此在后期百里守约只需利用好自己全图开视野的优势解放己方辅助和前排,也避免了前排用脸探草的消耗。在排位来到后期的时候常常因为前排还未开团就被耗残而导致了一波团战的失败被一路推上水晶。一定要记住这是一个团队游戏,保护了前排也是保护自己。

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