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LOL改动目标公布,治疗效果终于削弱,冷却缩减机制将大幅度改动

英雄联盟的每次版本改动都非常有意思,各有其特色,能够适应版本的英雄和玩家才可以笑到最后。在S10版本中,地形得到了大量改动,让玩家感受到了一个不一样的召唤师峡谷。而这次,LOL又公布了改动的目标,目的是为了让大家在季前赛中体验一种完全不一样的玩法,主要有下面3个方向的改动。

改动一:治疗削弱,重伤加强

点评:这样的改动可以说是大快人心,在这个版本中,装备所提供的吸血效果可能不是特别离谱,但是英雄本身的吸血效果却十分逆天,典型的英雄就是铁男,塞拉斯以及稻草人,就算你出了重伤,效果也是不够看,对方依然可以获得超强的吸血效果,除非集火,不然的话单挑很难击杀,相信很多玩家都有类似的体验,重伤效果根本没什么用。

官方说:

让重伤在面对极端治疗能力时更游刃有余。

这句话所意味的改动,可能是让重伤的效果以对方回血的多少为依据,回得多的时候,重伤和以前一样的效果;但是如果回得太多了,超过某个阈值的时候,那么重伤的效果就会倍增。

改动二:冷却缩减机制大幅度改动

点评:看到官方的描述,可能大家一头雾水,下面我们用游戏中的技能和装备来和大家说明一下,以便大家直观地了解。

莫甘娜1级的Q技能,释放的CD为10秒钟,它是整数,方便大家理解。

现在的版本:技能的释放都是和冷却缩减挂钩,冷却缩减越高,技能的释放频率越高,而且这种变动的效果是指数型的。也就是说,同样是增加10%的减CD,增加的越多,它所带来的变动是不一样,越到后面,频率提高的幅度要大得多。

举个例子,在冷却缩减的计算方式下:

莫甘娜的Q技能CD为10秒,无冷却缩减,它的CD依然为10秒;装备加40%的冷却缩减,意思就是减少了Q技能40%的冷却时间,现在的技能CD只需要原来的60%,也就是10×60%,结果为6秒。

为了方便理解,我们再取一个整数,时间为60秒。

在60秒的时间里面,0冷却缩减,Q技能CD为10秒,频率为每秒6次;40%冷却缩减,Q技能CD为6秒,频率为每秒10次。释放技能的频率提高了(10-6)÷6,结果约为66%,这就是官方提到的频率。

将来的版本:技能的释放不再和冷却缩减挂钩,而和法术加速效果有关,它是线性的。所谓线性,就是增加同样多的法术加速效果,技能释放的频率不会暴涨,而是会保持一样的增加幅度。10的法术加速效果,带来的是10%施法频率提升。

我们依然以莫甘娜的Q技能为例子,来看看法术加速效果,时间为60秒:

莫甘娜的Q技能CD为10秒,0法术加速,CD依然是10秒,60秒内施法频率为6次;40的法术加速,提升了40%的施法频率,现在的施法频率为6×(1+40%),结果为8.4次。

通过频率,我们可以计算出技能的CD为60÷8.4,结果为7.14秒。

小结:如果莫甘娜获得40%的冷却缩减,她的Q技能CD会由10秒变为6秒;如果莫甘娜获得40%的法术加速,她的Q技能CD则是由10秒为7.14秒。

由此可见,假如数值都是40的话,那么法术加速对于英雄的增益是远不如冷却缩减的,等于是削弱。因此,官方还特地强调了:

冷却缩减和法术加速的转化率不是1:1。

以推推棒为例,它的冷却缩减为10%,如果是新机制的话,那么它可能会提供15%的法术加速效果。也就是说,以前假如4件装备可以提供40%冷却缩减,那么这样的出装可以提高66%的施法频率;而改动后,想要达到同样的施法频率,就必须要出到6件,因为法术加速所能够提高的施法频率远不如冷却缩减。

而玩家出6件装备仅仅只是为了提高施法频率的话,会很不划算,这样的话伤害就会不足。因此,改动后玩家出装就要好好考虑下了。

改动三:韧性改动

点评:韧性是降低玩家受到控制的时间,但是这些控制效果里面并不包括击飞。改动之后,击飞的控制时间也会降低,这对于亚索和永恩来说应该是一个坏消息。因为这对兄弟的技能里面,全部都是击飞效果,这样一改的话,他们对于英雄的威胁性就会降低。

不过,如果不出一件水银鞋之外的韧性装备的话,这样的改动对于ADC影响不大。毕竟大部分ADC都是出攻速鞋,不太会特意为了降低击飞时间而去出水银鞋。

对于这次的改动目标,大家如何看待呢?非经作者允许,禁止转载。

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