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DNF:为何现在BOSS都免控?看3年前就知道,剑魂阿修罗玩得太过了

在如今的DNF中,评价一个职业都是以伤害为主,其他的就看技能范围,技能释放速度以及是否有位移这些特点。而控制原本是DNF最强大技能特色,卢克和安徒恩任何团本都必不可少,却因为BOSS免控而被遗忘了。为何如今的BOSS都免控呢?其实看看3年前就知道,只怪当年的剑魂阿修罗玩得太过火。


阿修罗是安徒恩时代控制职业的代表,无论是无限扎热,还是无限不动明王,都是能让BOSS绝望的存在。到卢克版本后,又凭借鬼影珠和一觉的超高连段,也能对BOSS造成无限僵直效果,当年的阿修罗可谓是风光无限。在魔兽版本也是同理,阿修罗的控制让副本完全变了样,强到违背了副本设计最初的想法。


除阿修罗外,暗帝也可以称作是最强控制职业之一。早期的大师球可通过异界套加成,对BOSS实现完全的无缝连续控制,当年安徒恩无数BOSS怪物,都是死在这样的屈辱之中。除了大师球的特化流派,暗帝的暗影囚杀、一觉控制也很强,甚至还被评为DNF唯一的完美职业。可惜现在因为改版和免控,暗帝失去了控制而伤害又不突出,只能泯然众人了。


驱魔也是控制职业的代表之一,凭借玄武稳定的控制+减防特色,成了安徒恩版本铁四角“金鬼驱召”的稳定成员。在更早一些时期,驱魔还能拥有双玄武,那时候可真是为所欲为的存在。曾经的玄武自动索敌全图游荡,如今却变成了跟在驱魔身边的光环,虽然依旧有控制能力,但因为BOSS免控加上伤害大不如前,驱魔成了目前最惨的职业之一。


说到控制,就不能不提剑魂,虽然相比上面三职业,剑魂的控制手段并没有那么多,但胜在稳定方便。当然,3年前也是剑魂最卑微的时期,别的职业一、二觉都用来打伤害,只有剑魂是用来打控制斩铁。三觉后的剑魂彻底翻身了,凭借强势武器星之海的巨大加成,已经一跃成为真正的剑神,成为34C中的首选排面。


各位玩家,你们觉得如今的BOSS免控跟这些职业关系大吗?

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