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LOL地图上有个地方坑到很多玩家,很多人玩几千局还是经常忘记

大家好,我是又菜又爱玩游戏的圆妹。

经常玩英雄联盟的朋友应该知道,它的地图有很多,主要是召唤师峡谷跟嚎哭深渊,召唤师峡谷是比赛模式跟排位模式,绝大多数玩家都会玩,嚎哭深渊是全明星比赛的solo地图,也是一些休闲玩家打发时间的模式,后来因为the shy的偏爱实红了一波,所以人气仅次于召唤师峡谷模式。

今天圆妹要跟大家分享的就是大乱斗地图的一个坑点,因为大乱斗地图是对称的,所以我要说的这个点其实也有两个,下面截图只是半个地图的,另外一个地方也是同样的道理。

通过上图的视角,圆妹说的这个点位于一塔左边,就是看上去空掉的一块。虽然视觉上看着空掉的一块,但人是掉不下去的,而且这个效果也不逼真,所以很多玩家意识里这块其实就是换了个样式的地板,因此这个地方就出现了问题——玩家看着是直来直往的,实际上中间有块被扣掉,所以路过那的时候人是会拐来拐去的,但仅仅是英雄而已,技能是不会拐弯/挡住的,这个地图最神奇的地方大概就是下面这种效果。

因为这个地方的存在,有很多玩家会被坑到,具体表现为两种内容。

一 部分英雄的技能会因为这里被打断

因为这个地图很窄很短,所以玩努努的玩家在使用W滚雪球时,会在一塔后面开始滚,然后经过上面的坑点时,就非常容易被卡断,同样的玩赛恩的玩家,在使用大招的时候,也会在这个地方撞车,关键是很多人都知道这个地方它其实是有隐形的弯墙,但打游戏的时候哪能想那么多,所以经常被中断很正常。

二 拥有位移技能的英雄以及使用闪现的召唤师会原地撞墙

说到这里圆妹就想到前几天打大乱斗遇到的敌方奥恩,他在被我们疯狂甩技能时想用自己的位移技能跑路,结果就装在了这个坑点,然后我就看到他撞墙了。为此圆妹专门去做了测试,这个地方是可以让位移/闪现白费的,前提是往坑里跳,如果稍微偏一点,会斜着过去,所以有可能不撞墙。

或许有人说可以尽量站在一塔另一边,但那边靠近草,遇到对面狮子狗、稻草人等等就很难顶,大家说对吧?

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