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红色警戒手残玩家躺赢地图系列,黄金国的高地

我们都知道即时战略游戏除了很考验玩家的战略思维和应变能力之外,“手速”也是玩家在游戏中能够克敌制胜的一个十分关键的因素。红色警戒也是一样,即便你再聪明的头脑,没有敏捷的操作来支撑也同样会淹没在对手的钢铁洪流之下。不过游戏的制作方也是仁慈的,不想因为太难而流失玩家,所以也专门为手残的玩家朋友制作了一些躺着也能赢的地图。今天就来和大家分享一张最经典的“黄金国”,回忆一下我们曾经挂机躺赢的青春。

对老玩家而言,即便我不说名字,大家看到地形也八九不离十能想起黄金国吧。遭遇战模式的1V1小地图,因为金矿遍地加上南方两座油井可以产生无限的财富,故而得到了这个富贵的名字。游戏中南北各有两座桥梁,北部两桥连接玩家基地,南部两桥连通油井。对战电脑的情况下,先让工程师去南边占油井再把桥炸掉,基本上财政安全就稳了。

无论盟军,苏联还是尤里的开局套路都一样,自己这边的伞兵基地肯定要占,对方那边的伞兵基地必须第一时间打掉。最刺激的无疑是地图中央的那一块高地,不同阵营的玩法也截然不同。

盟军的高地玩法:

我们当年还是新手的时候,最开始多半都玩盟军,因为美国大兵无限免费空投啊。如果再占有伞兵基地的话,相当于每次能同时投送两队伞兵,随意空降几轮牢牢守住高地,对面的敌人就是抱团来送经验包了。英国的狙击手坐进步兵车,在高地上狙人,三级战车批量出。德国的坦克杀手在高地上也是轻松刷级,法国巨炮架起来敌人过桥就废了。盟军的高级兵种像是海豹,超时空,光棱幻影坦克什么的,也是上了高坡就开启虐杀模式。

苏联的高地玩法:

这个阵营主要分为两种流派,分别是电磁和辐射。先来说说俄国的电磁,无论是磁暴兵还是磁能坦克,只要上了中央高地就能先发制人的放电。当磁暴单位升到3级以后,发出的闪电会附带群体攻击的效果,这打击感看起来就像是火影里面二柱子的雷切麒麟。当敌人的装甲或者步兵抱团冲锋的时候,那一瞬间团灭对手的感觉极度舒适。

辐射流派最嗨的必须是伊拉克,当好几十个辐射工兵一起坐下的时候,产生的辐射即便是苏联最硬的坦克也招架不了几秒。从高地向下产生的巨大辐射能让敌人步兵落脚就秒死,坦克部队即便有幸冲得上来也命不久矣。当然保险一点还是要在坡下造一些磁暴线圈和步兵堡垒,防止天启坦克的霸道强推。

尤里的高地玩法:

擅长心灵控制的尤里阵营,玩高地的手法除了步兵和坦克部队的居高临下,最有意思的肯定是玩控制了。可以把地图正中的修理厂当做支点,向高地的方向建设电站或者兵营等建筑,然后再竖起心灵塔。

顺便说一下伞兵基地空投的尤里新兵可以直接进入生化电站为基地补充电力。相比于电力一直紧缺的盟军国家和需要危险核电站供给发电的苏联国家,尤里阵营在能源方面的设定还是十分经济环保的。一场仗打下来,往往只要三四座电站和二十来个尤里新兵就足够了。

就像《游击队歌》的歌词:没有吃,没有穿,自有那敌人送上前。没有枪没有炮,敌人给我们造!玩尤里阵营借助黄金国的高地可以轻松策反几乎所有敌人的单位,再用尤里特殊的坦克碉堡给保护起来,气派的钢铁长城!

今天的分享就到这里,各位红色警戒的玩家朋友,大家在玩黄金国的时候最喜欢用哪一个阵营占据高地欺负电脑的AI呢?欢迎下方投票互动哟!

红色警戒黄金国地图,你最喜欢选择的阵营 (单选)
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盟军
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苏联
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尤里
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