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“秒退”系统即将改动,意在加强游戏体验,对此你有什么好建议?

今天早些时候,拳头的设计师在推特中发表长文,宣称拳头将重新查看秒退等影响游戏体验的内容。

原文翻译大致如下:

我们将要从"秒退"的惩罚叠加机制入手,将尝试取消它。希望能听到大家在某些对局中选择"秒退"的原因,从而让我们这次的改动变得更有价值。

新组建的团队的重点目标就是减少"毁灭游戏体验"的现象的发生以及配套的匹配系统的改进。

值得一提的是:我们发现了一个错误的"秒退"惩罚时间配置,这个问题的修复在计划之内。这将会让游戏系统能够正确的作出对多次游戏"秒退"玩家的惩罚。

我们也一直致力于给与大家更好的游戏体验,并且提前分享我们的计划,再根据大家的反馈意见及时地作出相应性的调整。我们希望能保持这种改动的透明度与开放性。

目前国外已经有很多玩家对于这个改动发表了自己的意见,其中有一条说的很在理:

大家选择秒退的原因,大多是因为对当前的阵容不满意,或者是在BP时与队友产生了矛盾。那为何不在选人界面新增一个"放弃该比赛"的投票,这个投票与游戏内的投票一样,当有四名玩家不认可当前的阵容而放弃比赛时,五名玩家会自动退出当前的界面。但不会受到长时间的惩罚。但这样做会存在一个问题,就是会无缘无故浪费对面五名玩家的时间。小编觉得,这点可以学习下手游王者荣耀中的措施也未尝不可。不过小编这样说希望不会受到王者荣耀的反对派玩家的围攻(狗头保命)。并且这个改动计划实际上线时间还有一段距离,因此设计师肯定会选择出一套最适合的方案实施。

好了,以上就是小编带来的全部内容。小编也在此欢迎大家前来投稿哦!不知道大家看完之后有什么想说的吗?或者你们有什么更好的改进"秒退"的方案呢?欢迎评论区留言讨论!

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