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元气骑士让人无奈的4大“定律”,你觉得是概率,其实是必然事件

《元气骑士》的概率性事件一直被玩家津津乐道,因为在广大玩家的印象里,凉屋公布的各大事件的概率完全与自己经历的概率不符,总不能只有自己是那个万里挑一的倒霉蛋吧,毕竟自己遇到这些事情的时候发生的概率可是高达99%。


一:青蛙定律


对于没点火盾的玩家来说,青蛙和蜘蛛这类本身就会爆炸的小怪绝对不是高玩们所说的“利大于弊”,只能是“百弊无一利”。普通的怪玩家可以自己打杀不用青蛙的爆炸帮忙,而且没点火盾的玩家还要一直小心翼翼的躲着青蛙走,一着不慎就会被自己打死的青蛙自爆直接把护甲炸穿,但这并不是最惨的。



最惨的还是玩家拿近战砍青蛙,青蛙不知道怎么回事就会朝自己飞过来,玩家往往在空旷的区域都躲闪不开,更别提本来就是想拉出来在掩体后面单打的狭长地带了,简直就是人间灾难。


二:宝箱定律


玩家们一定有一大部分人猜想凉屋是不是故意这样设计的,只不过没有公开而已——没血的时候疯狂掉蓝瓶,没蓝满血的时候血瓶用不完,蓝瓶或者能量一个都不掉。最绝情鸡肋的情况要属手里拿着两把绝世神兵的玩家,只是少蓝少血,马上就要到boss了,打开宝箱一看,是一把只比自己手里差一点的神兵,绝了,平时不来,这时候来一堆。



三:饮水机定律


饮水机也是自古以来的伤心地,仿佛就是要跟玩家作对一样,玩家满血的时候点一下饮水机喝了三口血,掉一滴血的时候能喝到两口血,掉两滴血的时候只能喝一口,大残的时候同样如此,每一个大残千方百计来到这里希冀得到救赎的玩家只能浅尝辄止的喝一口,满血的时候则咕咚咕咚的灌给玩家三口,嗯,很好,很贴心。


四:武器定律


一般来说玩家们都会碰见这样的情况,那就是当玩家拿着一把原始武器进地牢想着能够白手起家,刷几把神兵利器,带着重礼去三村boss处的时候,发现没有最差只有更差,白装绿装满地爆,甚至连辛辛苦苦打过去一二村boss得到的宝箱里,也安静的躺着一个刺眼的绿装。


而如果玩家一开始就从扭蛋机里抽出来一个橙装,然后进地牢之后就为发现,成批的橙装会向玩家涌来,玩家甚至都要陷入怎样选择的苦恼当中,怎么?橙武是能够互相吸引还是咋地,兄弟们还遇到过哪些坑爹的“概率性事件”呐?欢迎一吐为快。

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