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天国拯救——真实体验中世纪人生

游戏名:Kingdom Come: Deliverance 平台::PC STEAM

首先声明:想开无双或者搓寒冰箭的朋友请提前退场。


游戏使用了《孤岛危机》同款CryEngine 3引擎打造,画面表现力优秀,但优化略低于平均水平。
虽然游戏中的大地图场景实现了无缝衔接,但所有的NPC互动环节以及过场动画却需要读取并且速度十分缓慢,建模材质也是如此。这可能与硬件配置以及游戏本身的优化方式都有关系,可以确定的是显示效果越高,读取速度就越慢。




所以如果诸君在游戏里看到一个城里的体面人赤身果体向你走来,请稍安勿躁,他身上的衣服还没刷出来。
人物台词经过精心设计,比较契合15世纪欧洲人的思想观念;汉化组是真的皮,在文本中部分使用了诸如“伏地魔 打炮”之类接地气的流行网络词汇。
剧情比较俗套:脚男主角在游戏开篇经历了人生中的Bigday-父母双亡,家园被毁,相好也死于非命,遂决意余生只为复仇而活。
不同于同类作品中波澜壮阔的史诗级战斗场面,本作中你只能体验到欧洲中世纪小领主之间的械斗,规模可能与你小时候被村头二狗拉去打的群架不相上下。
秉承制作组力求“写实”这一原则,你可以体验到一段原汁原味的中世纪人生。
背景故事可考、地图通过遥感卫星图像测绘还原。
昼夜交替,每日24时制。吃喝拉撒睡扛嫖的生理需求一应俱全,护甲会脏会磨损,武器也会钝,玩家需要不断的消耗资源来自我供给。
多达20个装备栏位,从内衣、首饰到外部盔甲,全面展示一名合格的骑士如何一步步将自己打造成铁皮罐头。
第一人称视角下的所有动作都被捕捉、分解、还原的相当到位。
现实中的道德准则也会在游戏里约束玩家,善行或恶行都会影响当前地区NPC对玩家的态度。
平民、商人和卫兵因为阶层不同,与玩家拥有独立关系。如果你与商人的关系不佳,那么你将无法使用他提供的部分服务;而如果卫兵不喜欢你,那么你每次进城都会被要求搜身。
内置词条小百科,活到老学到老。


任务流畅度偏低。
游戏中的任务文本能给出的有价值线索非常有限,玩家需要从其他NPC嘴里捡舌漏;
地图坐标无法精确放大,任务物品没有高亮显示。想想在这种情况下还要求你在某小高层建筑里翻箱倒柜找个物品或者在小树林里画个圈地毯式搜索找/杀人确实有点无语。
NPC会按照昼夜更替作息、偷懒或是游荡。所以玩家在任务过程中可能会碰见NPC不在、NPC在午睡叫不醒或者天黑了NPC家里锁门了这样的情况。
在细节上提供了颇高的自由度。
在修道院的任务中,玩家需要伪装成一名见习修士进入修道院,找出并除掉目标。
一方面,玩家可以选择伪装暗杀。不过,在伺机执行任务的同时,玩家还必须要尽力融入自己的角色-按时参加修道院的晨祷、三餐并完成相关的学习工作,反之则会受到责罚甚至被逐出修道院。
另一方面,玩家也可以堂而皇之的进入修道院并在众目睽睽之下一刀结果了目标扬长而去。
而在与NPC交涉时,玩家也可以晓之以理、动之以情,也可以高贵的身份或有力的证据施压,抑或是直接诉诸武力。
总之,就是条条大路通罗马-只不过玩家必须承担不同解决途径所带来的各种后果。
中世纪的主流冷兵器都有出现,除长杆之外都可以选择双手持握或者配盾。
每种武器的招式可以依靠左右左右BABA的方式搓出来,招架和躲闪则类似CQC触发。我相信相当一部分玩家跟我一样,记不住那么多的路数,只会乱舞。其实伴随着防具质量的提升,玩家在战斗中确实可以为所欲为,不过也仅限于1V1或1V2。
武器打击感一般,第一人称模式下很难把握好攻击距离。盔甲的即时战损效果没有做出来,也是非常遗憾的。
弓弩省去了瞄准基线(控制台可调出),弹道下落和装填速度趋于真实。
养成模块提供了非常丰富的技能天赋,战斗与非战斗的皆有。理论上讲当玩家消耗了足够的prek之后,依靠这些技能和天赋的强化可以成长为一个人见人爱车见车载的中世纪五好青年。
骑马可能是这个游戏里最操蛋但又不得不做的一件事。
尽管马匹提供了非常可观的移动速度,耐力值也比较高,但第一人称视角下的操控性非常屎(真实),有时还会迷之坠马。不过最影响体验的一点莫过于制作组非常213的把一些常见的灌木都绑上了水泥桩一样的360°碰撞体积,起到了强制逼停的作用。


BUG有点多。
盔甲的建模和体积碰撞存在异常,玩家在披甲状态下会出现卡门或无法上楼的情况。
卡对话。比如莎邵上城区的酒馆有个神棍,我跟他对话时会一直卡在对话界面无法退出。
NPC的奇异行为:原地踏步-这楼梯我能上一天;尾行并窥视玩家;战斗中消失接闪现或是在楼梯口一个战争践踏把玩家踩进地底;近身交战时卡位然后紧贴着玩家转圈。
蜜汁坠马和马匹消失。
任务文本错误。比如进攻塔尔木堡的前置任务文本让玩家与军需官对话,然而NPC的真实名字叫采石场主管还穿着平民服装。
澡堂的部分功能没有添加过场动画,希望能尽快修复。
好心提醒开修改器锁血的老铁:主角回乡葬父母的时候请关闭锁血,因为后面PK强盗的剧情需要主角扑街。
我如何得知?我开着锁血跟那个光头强盗从村头打到村尾,火星四溅的打了20多分钟。
推荐给角色扮演爱好者、冷兵器爱好者以及对中世纪历史有兴趣的玩家,游戏绝对值回票价。
文:Cpt.Flint

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