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战士技能具体仇恨数字,告诉你风剑为什么那么强


本文内容来自网络资料,主要是给大家看一下各个技能的具体仇恨数值。

技能仇恨

  • 防御姿态——造成1.3倍仇恨。
  • 挑衅——点满后防御姿态仇恨加成强化到1.49倍(加成为乘算而非加算)。
  • 单手武器专精——点满后,装备单手武器时造成所有伤害提高10%。仅加成伤害部分,不影响技能附加仇恨。
  • 战斗姿态,狂暴姿态——造成0.8倍仇恨。
  • 挑战怒吼,惩戒痛击——只有强制攻击效果,不会复制仇恨。
  • 获得怒气——每获得1点怒气产生5点仇恨值。(仅限通过怒气药水,怒不可遏或者愤怒掌控等药水或天赋获得的额外怒气,攻击或被攻击获得的怒气不产生仇恨值)
  • 斩杀——伤害值×1.25
  • 复仇(限防御姿态,等级6,目前未开放)——伤害值+355
  • 复仇(限防御姿态,等级5,目前最高级)——伤害值+315
  • 破甲攻击——260
  • 盾牌猛击——伤害值+250
  • 盾击(限战斗姿态,防御姿态)——伤害值+180
  • 雷霆一击(限战斗姿态)——伤害值+180
  • 英勇打击(等级9,目前未开放)——伤害值+175
  • 英勇打击(等级8,目前最高级)——伤害值+145
  • 断筋(限战斗姿态,狂暴姿态)——伤害值+141
  • 顺劈斩——伤害值+100
  • 战斗怒吼(等级7,目前未开放)——70
  • 战斗怒吼(等级6,目前最高级)——55
  • 挫志怒吼——43
  • 嗜血——伤害值,治疗部分每1点治疗产生0.5点仇恨值。过量治疗不产生仇恨值。

其他未提到的技能默认不产生额外仇恨值。


关于英勇打击和破甲的优先级:

计算英勇打击的仇恨时应当去掉英勇打击中的平砍部分,把附加伤害和附加仇恨合计起来才是英勇打击本身的仇恨。

我们来看看当前的英勇打击(等级8):强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高138点,并造成大量的仇恨值(+145)。

我们计算得出8级英勇打击的实际仇恨值是:138+145=283

同理,我们可以计算出英勇打击(等级9):157+175=335

而破甲是固定260的仇恨值,因为英勇打击的伤害部分会受到护甲减免的影响,实际上并没有上述那么高的数值,所以在计算护甲减免之后的结论应当是:

英勇打击(等级9)>破甲>英勇打击(等级8)


关于雷霆一击:

由于雷霆一击限定战斗姿态,所以默认只会造成80%的仇恨值。算上防御姿态加成,仇恨差距会进一步扩大。


物品仇恨

  • 附魔手套 - 威胁——提高所有的仇恨2%。
  • 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑——Debuff最多影响5个目标,其中减缓攻速效果产生92点仇恨,降低自然抗性效果产生149点仇恨,自然伤害部分无额外仇恨。

我们计算一下风剑的仇恨:

触发一次,单体仇恨值就是92+149+300(风剑效果的伤害)=541。

如果是群拉环境下,除了主目标外,其他目标还有92+149=241的仇恨值,而且最多能影响4个额外的目标,而且还能带来-20%攻速的debuff。为什么风剑这么强,原因就在于此。

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