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游戏首班车:《灾厄逆刃》玩到停不下来的像素roguelite游戏

前言

《灾厄逆刃》(ScourgeBringer)是由Flying Oak Games, E-Studio制作Dear Villagers, Yooreka Studio发行的一款像素roguelite快节奏自由移动的轻型地牢平台类游戏。属于《Flying Oak Games》系列。具官方介绍,本作设定是在一个后末日世界中,玩家扮演一位部族中的武士 凯拉,接受任务前往灾祸降临的深渊探寻真相。



体验

本作采用了像素画风的游戏画面,BGM灵活多变且充满未来感,人物形象是一个有着团型长发的Q版角色,身边跟随着一只小机器人,看起来十分可爱。游戏讲述了灾祸降临,带来了无尽的死亡,主人公是一个神秘部族的女武士 凯拉,来到了这个神秘的深渊探寻灾祸来临的真相。

游戏的场景是一个个小小的房间,设置了悬挂的铃铛和燃烧着的蜡烛,绿色的植被等等,细节看着十分舒服,地图以地牢类型的方格链接形式表现,会有尖刺陷阱和各种各样的敌人充斥其中,设置了小BOSS和大BOSS等等,打败他们会掉落道具或者武器。


操作简单,感觉十分流畅且舒服,主角在开始就可以使用二段跳,通过冲刺二段跳和砍杀空中的敌人可以滞空,并且可以使用远程攻击,伴随着音效给人一种酣畅淋漓的战斗体验。并且在关卡中还设置了鲜血祭坛,可以选择一项血之祝福。同时还会有旅行商人,可以在他处用打败怪物获得的血晶购买商品。

游戏中有着各种各样的道具和武器,比如显示全部地图、动力包、黄瓜、散弹枪、机枪等等十分丰富,而在关卡中死亡会来到一个叫做鸣钟树的地方,似乎是在血海之上,刚开始除了一个NPC之外还有一个小祭坛,在小祭坛可以查看技能树,解锁技能,比如橡树皮肤技能,效果是最大生命值永久提升1点。通过传送门到达关卡之中。

游戏目前的内容感觉有点短,很快就可以通关,基本没有剧情之类的,真的是玩到停不下来啊!如果更长点就更好了。虽然还在早期体验版本,但是已经拥有了吸引玩家的玩法和元素,个人比较期待完整版的内容,推荐小伙伴酌情入手~

优点和缺点

像素画风的游戏画面人物场景细节用心

BGM和音效渲染了不错的打击感

操作十分流畅且舒服酣畅淋漓的战斗体验

技能树解锁类地牢类型的地图关卡商人和祭坛等玩法

各种各样的道具和武器等设定

早期体验版本内容有点短


总结

本作采用了像素画风的游戏画面人物场景细节用心,BGM灵活多变且充满未来感,人物形象是一个有着团型长发的Q版角色,身边跟随着一只小机器人,看起来十分可爱。操作十分流畅且舒服,配合音效有着不错的打击感和酣畅淋漓的战斗体验,设定了技能树解锁,类地牢类型的地图关卡商人和祭坛等玩法,有着各种各样的道具和武器等设定,因为是早期体验版本,游戏内容有点短,比较期待完整版的游戏内容,推荐小伙伴酌情入手。

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