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游戏王DM,最强的1星纳祭之魔

来自原作漫画的纳祭之魔与千眼纳祭魔是游戏王OCG最强的1星怪物。虽然只有一颗星,但是它们几乎不会败给任何怪物。在《突然变异》《简易融合》的双重支持下,千眼纳祭魔有着吞噬一切的无尽恐怖,它也因此遭到禁止。

纳祭之魔

千眼纳祭神

一般认为以纳祭为核心的卡组是CONTROL卡组。纳祭可以吸收对手的怪物并用它抵挡一次战斗破坏,吸收的怪物破坏后下回合还能再次吸收,如果对手每回合只通常召唤一只怪物,是无法靠战斗将纳祭打倒的,纳祭的控制者拥有的优势会越来越大。
但是,在现在的环境下,纳祭是很难站稳的。对手可以用除去系效果将它直接消灭或消灭它的装备卡,或是大量展开怪物进行连续攻击。
纳祭的出场要消耗手札和场上共1-2张卡,对手用1张一换一的魔法陷阱卡将纳祭消灭的话,纳祭能期待的是2-3换2,这是得不到优势的。 因此,现代的纳祭卡组需要能够几乎无消耗地将满足苏生限制后的纳祭从墓地苏生、从除外区域归还的卡片,以期待用其效果获得至少1张卡的优势。

发展:纳祭效果的反复利用:

除了《旋风》《大岚》这样通用的魔法陷阱除去卡,以下卡片也能脱掉纳祭的装备卡。
《月之书》——通用性非常好的优秀速攻魔法卡。能为纳祭防御圣防护罩、洗脑等并使其脱去装备卡。

亚空间物质传送装置

虫洞

亚空间物质传送装置 ——对纳祭来说能在回避除去的同时脱去装备卡。比虫洞 胜在灵活。

拘束解放波

拘束解放波 ——装备卡配合卡,对纳祭来说能期待在脱去装备的同时消灭对手的攻击反应型陷阱卡。此卡本身容易造成手札事故,在对手连锁发动《强制脱出装置》之流的场合容易失去优势。

强制终了

二重旋风

强制终了 、二重旋风 —— 强制终了可以在面对大量展开时脱去纳祭的装备来保护它。
二重旋风很好地解决了脱去装备的问题。

革新:仪式魔人型:

新兴的仪式支持卡《仪式魔人 解放者》可以从墓地支持纳祭的正规仪式召唤。

用《愚蠢的埋葬》《终末之骑士》 等将仪式魔人从卡组送去墓地,然后发动手札的《幻想的仪式》、将仪式魔人除外来代替解放将手札的《纳祭之魔》特殊召唤。《仪式魔人 解放者》拥有2000的守备力,是可以抵御《雷王》单纯攻击的下级防壁,被对手破坏而送去墓地也完全不影响效果的发挥。封锁特殊召唤的效果对纳祭的LOCK有明显的帮助,如果这只纳祭能长久地正面表示留在场上,能期待给对手造成严重妨害。这只纳祭被对手以1:1交换卡除去也不会损失优势。但是纳祭的配合卡《月之书》亚空间物质传送装置 与仪式魔人相性不良。

幻想的仪式

仪式魔人 解放者

雷王

月之书

由于终末之骑士、仪式魔人、纳祭、金华猫、僵尸带菌者等都是暗属性,此种卡组可以投入暗黑武装龙 。
纳祭被除去后纳祭卡组的场地经常比较空虚,可以采用手札诱发效果怪物。一般情况下,纳祭卡组适合使用《冥府之使者 格斯》
由此可见,仪式魔人的出现对纳祭卡组有相当的积极意义。《仪式之槛》的登场对纳祭来说是福音。
仪式之槛不仅改善了纳祭的站场能力,还能在金华猫苏生纳祭后解除对象关系。

冥府之使者 格斯

仪式之槛

基本流程是检索核心卡-->仪式召唤-->纳祭出场、吸收-->战斗-->纳祭被除去-->战线维持-->纳祭苏生-->战斗。在战线维持成功的情况下,2-4次战斗有望将对手击败。
实际使用时,对手的特殊召唤怪物(尤其是同调怪物)会为纳祭提供强大的攻击力及直接攻击的机会。

随着时光流逝,决斗场上纳祭的身影越来越淡。但是,在游戏王5D's动画版中,出现了对抗同调怪物的【机皇帝】,同样是1星,同样是吸收,还是可以清晰地看到纳祭的影子。

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