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船、鲸鱼有搁浅现象,海盗游戏《ATLAS》的真实度到底有多高?

我们知道,搁浅是一种很常见的物理现象,当海里面的鱼在潮汐退下前没有及时的下海的话,就要面对搁浅的命运了,一旦搁浅,这些鱼儿就难以回到大海,只能被太阳给活活的晒死,同样的,一些大型船只也会因为搁浅而动弹不得,最后变成无人可用的废品。不过大家可以想象一款游戏能将这个过程给真实的表现出来吗?在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》就可以完成这件事,以《ATLAS》的真实性,不管是鲸鱼和船只要一进入浅水区就会面临搁浅,然后沉没在汪洋大海中。

因为《ATLAS》的真实性,玩家要在《ATLAS》中万分小心的驾驶自己的船,尤其是在造船的时候,有很多玩家抱怨《ATLAS》的船一进入水下就直接毁掉了,这完全是玩家自己的原因,因为他们将船在浅水区建造,结果船一下海就搁浅了,于是就只能有毁灭这一种命运可以走了。

不过大家也可以利用搁浅机制在《ATLAS》中做一些事情,比如说玩家在《ATLAS》中遭遇了幽灵船的袭击,那样你就可以向办法将幽灵船引入到浅水区,这些幽灵船虽然说体型很大,但在本质上也是一艘船,有玩家就是利用这点用铁镐把幽灵船给刨了,获得了大量的经验和奖励。

而在《ATLAS》中的真实性还不仅仅是船只搁浅这一件事,要是玩家在游戏中吃不饱或者是吃了坏的东西时往往就会面对死亡的命运,因此《ATLAS》是一款有上手难度,玩家需要大量练习的沙盒游戏。对于这样的游戏,大家有什么看法?要是你也想体验的话,可以在Steam上对这款游戏进行下载体验哦~

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