首页 > 游戏 > 超越游戏策划的玩家群体,制作人直言:我要拿到俄罗斯吹牛

超越游戏策划的玩家群体,制作人直言:我要拿到俄罗斯吹牛

有这么一群玩家,写出的文案分分钟超越游戏策划,游戏制作人都不禁直呼:“有这样的玩家,我要拿到俄罗斯去吹牛!”小编实在好奇到底是什么玩家能有这么出众的文采?那就是《战意》的玩家!

《战意》作为一个冷兵器骑战网游,磅礴霸气的古战场也吸引了一大批玩家趋之若鹜。在《战意》的沙场上,不仅仅只有金戈铁马,刀光剑影的热血,还有浓厚的家国情怀,文人墨客在这里也记录下战场上的人情世故,爱恨情仇。

有的玩家将游戏中家族和军团的事件一点一滴地记录下来,例如军团搬迁、战术培训,战争记录等,这些时光都将成为他们宝贵的回忆。有的玩家将自己的家族游戏历史写成了一部史书,通过历史来见证他们的成长与发展。还有的玩家甚至是出口成章,文言文信手拈来,用自己的才华来展现家族的春秋变化。

在游戏中,他们如同一家人,为了家族势力的荣耀而一往无前,在战争的冷酷之下,一些温暖和感动更显得弥足珍贵。他们可以因为兄弟情义而远征数千里,完成使命。他们会考虑到现实与游戏的差别,为家族成员选出两全其美的解决方案。在游戏里,在他们打造的这个战争世界中,正是因为这些感动和温情,因为这些美好,才让玩家们对此忠贞不渝,沉醉其中。


《战意》之所以能实现玩家情感的互通,是因为他是一个开放的大世界,玩家们可以组建军事同盟,建立军事基地,攻城略地,开疆拓土。在千人攻城战中,玩家们需要团结起来,战前互相交流自己的军队部署和战略策略,战中需要玩家互相配合,及时驰援,战后则需要玩家交流战果,反思不足,巩固势力。在整个战争的流程中,玩家的命运都是休戚相关的,形成了一个命运共同体,更加增强了玩家们的情感羁绊。

《战意》还自主研发引擎“混沌”,为游戏服务,来打造出一个真实的古战场,在引擎加持下的材质计算和粒子渲染,游戏画面真实感爆棚,刀剑武器上能有冷光流动,车骑跑动起来还能卷起滚滚尘土,战火点燃的硝烟层次分明,在战斗过程中,骑马踩踏都会有拟真的声音传来,你的士兵也是一个个鲜活的个体,不是粗略的贴图,就如同你的兄弟一样和你并肩作战,让玩家仿佛置身于一个真实的战场。

同时,为了打造沉浸式冷兵器战场体验,《战意》还提供了多种作战玩法,玩家既可以选择作为首领在后方指挥调遣军队,也可以选择成为一员猛将,披荆斩棘,直取敌将首级。而且,《战意》还一反平常游戏的武器制衡之法,把兵种、战场的“不平衡”完整地放入游戏中,兵器的威力会根据天气的变化而发生一定的改变,不同种类的弩手和刀盾兵也会有不同的优劣势。

玩家在作战时,需要考虑到战场的地形和气候,还要考虑到不同兵种的差别,才能确定好战略,给了玩家最大的自由度,展现一个真实的战争世界,让玩家沉浸其中,产生羁绊,一个好的游戏正是如此带给玩家情感的共鸣,在这里,不仅仅是冷冰冰的作战机器,更是有多种感情纠缠的世界,玩家在这里体会游戏的真实感,感受心底里的那一份爱恨情仇,书写一部属于自己的春秋大史。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/236517.html