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惨遭游戏扭曲的冷兵器形象,巨剑堪比门板,锤头大过西瓜?

文案策划、监制:袁载誉,文案:徐茂娜

游戏DNF(也叫地下城与勇士)里所有鬼剑士玩家的梦想——圣耀救赎巨剑。刀刃大体上是充满了质感的宽刃巨剑,而剑柄则是华丽的长剑柄,剑身之上还刻着繁复的花纹。

说是一把宽刃巨剑,但当和游戏人物一对比,就好像门板那样宽大。但其实,真实的巨剑没有像门板这么夸张,巨剑的形象,被游戏给扭曲了。

真实的巨剑依旧还是剑

巨剑其实起源于中世纪,因为剑身很长的缘故,它可以在较远距离里面伤害到很多人,在文艺复兴时期特别流行。古代欧洲战场里,还配合盾牌成为了勇士们最喜欢的武器搭配。

在巨剑最先被发明出来的时候,它是因为有些笨重,而遭到了勇士们的嫌弃,在马背上作战的人们,为了灵活作战,往往都拒绝使用这个又笨又重的大家伙。

但是它再重始终是一把剑,若剑刃真的像游戏那样像门板,那就不是嫌弃了,可能没有被生产出来的必要,而既然这个剑又成产出来,无疑证明了其实它是有使用空间的,是可以被使用的。

而巨剑演进方向,也不是向剑身越来越宽走,而是逐步变成了一种长而窄,剑头尖锐的武器,乍一看,就像是闪电。

与此同时因为它尖尖的剑头,搭配相对常规剑更重、更坚硬的剑身,重点加压下的每一次刺杀,都比普通剑更具有穿透力,可以用来破坏大部分的盾牌、盔甲,因而重剑在欧洲战场,很长时间里都是“破甲”利器。

瑞士国家博物馆中,目前就有一批中世纪的主流型号巨剑,其中最短的是119厘米,也就是说,大概是一个将近10岁孩子的身高,但是,它的重量却只有1.5公斤,可能还没有中学生的书包重,且形状是明显的“针尖”状,剑刃跟普通剑的宽度差不多。

可见真实的重剑说它长没问题,说他宽、说他超重都是罔顾历史的瞎说,目前DNF为代表的游戏,把巨剑设计成门板宽,既不符合历史事实,还有误导大家对兵器概念的认知。

没有比西瓜大的锤子

巨剑被游戏扭曲这种行为,在游戏界可以说是常态了,不仅仅只要巨剑“遭殃”,我们所熟悉的《三国志》中的肥肥,他是一个小兵身份,使用的武器是一对双锤。可能他的那双锤,锤头比起西瓜,也大了不少。

而这跟真实的历史可以说是相差甚远,在历史中,锤子是我们古代的一种常见冷兵器,它根本不会有游戏里面这么巨大。

用我们的小脑筋好好地想一想,如果真的这么大,我们能挥舞自如吗?

我们家里工具箱的羊角锤,一般就是“8盎司”,约等于0.45斤,看着也就几根手指母粗壮,可当我们多锤几下钉子,手腕就会酸痛。

古代作为武器的锤子,为了持续战斗力,显然不会太大或者太重,从现存的武器图谱可见,作为锤子最核心的重量体现,锤头一般情况下只有一个成年男子拳头大小,再大一些也不过是香瓜大小。

锤子中的巨无霸,赫赫有名的少林铜锤,他全长就二尺五寸,约82厘米,且锤头仅仅只有八寸,约26厘米。

清朝年间绿营兵,装备的短柄双锤,更是锤长只有二尺,约66厘米,锤头仅重一斤多。

可见游戏中拿着2个“大西瓜”挥舞的场景,是根本不可能的,是不符合史实的。

远离娱乐至死的扭曲

巨剑像门板,锤头大过西瓜,游戏以所谓的艺术加工手法,将历史的真实武器,变得越来越夸张,甚至完全不尊重历史。

对于这点,或许很多人会觉得这只是小事而已,何必斤斤计较,游戏而已。

但是我们需要端正我们的态度,明确认真地说,游戏去使用传统武器,这本是一种文化的传承,然而却在全民狂欢的时代里起起伏伏,最后成了比门板高,比西瓜大的扭曲,践踏着“文化”,给玩游戏的人,错误的传统文化引导。

真的不想,我们的孩子,走进博物馆的时候,疑惑“这个锤子怎么这么小”。

用娱乐的方式去传承文化,是一件好事,寓教于乐嘛,但是我们要切记远离娱乐至死的扭曲,那样传承下去的将是“谎言”。

参考资料:百科词条“巨剑”、“锤”

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